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【Python作品分享】去太空,趣编程【求助帖】

用户:ExpectationsExpectations查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2021-05-09T20:20:12


【作品展示】

center_image

 

【作品介绍】

有什么问题希望大家帮忙改下

 

【作品源代码】

import random
import pygame

SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)

FRAME_SEPER_C = 60

CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT

HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1


class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
    """飞机大战游喵灵"""

    def __init__(self, image_name, speed=1):
        
        super().__init__()

        
        self.image = pygame.image.load(image_name)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.speed = speed

    def update(self):
        
        self.rect.y += self.speed


class Background(GameSprite):
    """游戏背景精灵"""

    def __init__(self, is_alt=False):
        super().__init__("./images/background.png")
        if is_alt:
            self.rect.y = -self.rect.height

    def update(self):
        
        super().update()
        
        if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height:
            self.rect.y = -self.rect.height


class Enemy(GameSprite):
    """敌机精灵"""

    def __init__(self):
        super().__init__("./images/enemy1.png")
        self.speed = random.randint(2, 4)
        self.rect.bottom = 0
        max_x = SCREEN_RECT.width - self.rect.width
        self.rect.x = random.randint(0, max_x)

    def update(self):
        super().update()
        if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height:
            print()
            self.喵()

    def __del__(self):
        print()


class Hero(GameSprite):
    def __init__(self):
        super().__init__("./images/me1.png", 0)
        self.rect.centerx = SCREEN_RECT.centerx
        self.rect.bottom = SCREEN_RECT.bottom - 120

        self.bullets = pygame.sprite.Group()

    def update(self):
        self.rect.x += self.speed
        if self.rect.x < 0:
            self.rect.x = 0
        elif self.rect.right > SCREEN_RECT.right:
            self.rect.right = SCREEN_RECT.right

    def fire(self):
        print()
        for i in (0, 1, 2):

            bullet = Bullet()
            bullet.rect.bottom = self.rect.y - i * 20
            bullet.rect.centerx = self.rect.centerx

            self.bullets.add(bullet)


class Bullet(GameSprite):

    def __init__(self):
        super().__init__("./images/bullet1.png", -2)

    def update(self):
        super().update()
        if self.rect.bottom < 0:
            self.喵()

    def __del__(self):
        pass



 

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lsk666666lsk666666

是有Bug还是啥

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lsk666666lsk666666

还有不发静态,不写入口是什么意思

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