猫史档案馆


[求助]如何让一个模型面向玩家

用户:不知道该叫啥的一只萌新不知道该叫啥的一只萌新查看:5 回复:2 评论:5 创建时间:2021-05-06T17:37:59


如题如题()()()()()


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
不叫Fannas叫贝奇不叫Fannas叫贝奇

调整y轴旋转度数就好了

 

点赞0


评论


(假如梦回大唐)(假如梦回大唐)

我不清楚。

if(e.target && !e.target.destroyed){
            var direction = e.target.position.sub(zomPos); 
            var dist = direction.mag() 
            var speed = 0.2+Math.random()*0.3 
            e.velocity.x = direction.x*speed/dist
            e.velocity.z = direction.z*speed/dist
            
            var orientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.velocity.z, e.velocity.x))
            e.meshOrientation.copy(orientation)
        }

是这个吗?

点赞1


评论