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【如此设计的意图】旋转模式

用户:最强大脑最强大脑查看:0 回复:14 评论:0 创建时间:2017-05-03T21:38:33


我认为旋转模式不属于“动作”那一栏,而应该属于“外观”那一栏。

你们怎么看呢?


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ftxqgfudiftxqgfudi

只要是角色坐标信息改变,就属于动作。

只要角色的形状和像素点信息改变,就属于外观。

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小假LittleFalse小假LittleFalse

同意老鱼头的说法

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Yue.SYue.S

这个问题问的很好, 位移和旋转都算是”动作”的一部分,而形变算作“外观”,从定义上说,平移旋转不产生形变,所以不算“外观”,表现在计算机上,就是老鱼头说的,像素点信息改变属于外观

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ftxqgfudiftxqgfudi

假·猫老祖很难得啊,赞同我的说法

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ftxqgfudiftxqgfudi

啊哟,忘了加句号(文科生)。

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ftxqgfudiftxqgfudi

不对,应该是感叹号!

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小假LittleFalse小假LittleFalse

应该是省略号

...

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~断了个弦~~断了个弦~

就我一个人看到老鱼头吗hiahiahia

看来我给老鱼头起的外号已经受到官方认可了


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MAloposMAlopos

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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最强大脑最强大脑

你们认为该归属于哪里?为什么我认为要属于外观因为它的显示是这样的,但是自己该往哪里移动10步,还是老样子

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ftxqgfudiftxqgfudi

旋转改变,方向改变,按照极坐标,方向就是坐标数据,而坐标数据就是动作。

帮到你哦

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苏某苏某

在“动作”和“外观”积木里,机器人小车能做的,归入“动作”一类;机器人小车不能做的,归入“外观”一类。


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********

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无可否认无可否认


改变角色的旋转方向,跟外观没有直接的关系,而不在外观里面,应该就在动作里面的。

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