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【UT】怎么制作屏幕旋转

用户:Hur丶清风Hur丶清风查看:4 回复:7 评论:4 创建时间:2021-04-11T08:13:11


我们经常看到一些作品有屏幕旋转,你肯定会使用“旋转()度”对吧?

可是这样我们要调角色的中心点特别麻烦,今天我就教大家用"三角函数“

来制作屏幕旋转!

 

首先:我们先建一个带角度移动函数,再建立 “旋转x、旋转y”私有变量,“屏幕旋转度”公用变量center_image

接下来是:center_image

那个“带角度移动填角色当前x、y”

最后我们只要调整“屏幕旋转度”变量就行了


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Hur丶清风Hur丶清风

比如这样

center_image

设为可以直接调整度数

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硫酸QwQ硫酸QwQ

好活支持

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Hur丶清风Hur丶清风

看不懂的,  https://shequ.codemao.cn/work/93076915  可以用这条连接去我的作品看看,已经开源了

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AbnormalLOGAbnormalLOG

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宝猪宝猪

太牛了!我的作品用的都是直接围绕中心点旋转,效果没有你的好

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Chengxuyee_已退Chengxuyee_已退

最后的呼吸:???这不就是专门为我开发的吗???

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宝猪宝猪

但是这样更简单吧

center_image

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