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宝猪查看:0 回复:5 评论:0 创建时间:2021-04-02T15:13:00
制作战斗框时,很多萌新都会画几个造型直接切换,这样显得生硬,今天我们来讲一下如何制作流畅的画笔战斗框
基本原理就是:不断循环,每一次都清空画笔再重新绘画战斗框
(如果有学过代码编程的人会知道,制作小游戏基本都是这样)
首先,先建立两个角色:左上点和右下点,分别对应框的左上角和右下角
如图:

接着,我们建立一个惯性移动函数(具体见shequ.codemao.cn/community/370591)

我们用判断语句通过判断框的造型来切换坐标:
下图是一个例子:

初步效果如下:

接下来设置一个画框函数:

然后不断清空画笔再调用,再将两个点隐藏。
成品展示:
另:用了这种技术之后,如果想要再额外用画笔,请在每一次循环中一步调用
用此技术作品:https://shequ.codemao.cn/work/88142755
https://shequ.codemao.cn/work/88965847