用户:技术喵查看:0 回复:41 评论:0 创建时间:2017-04-28T17:49:32
因为在各位训练师的努力贡献之下!源码图鉴终于!!
基~本~收集完毕![]()
▶本周更新图鉴
本周我们主要更新了外观类、声音类、侦测类源码图鉴!
惯例传送门:https://codemao.gitbooks.io/block/content/
▶特别开发者名单
以下训练师功不可没:
(what?最高贡献图鉴数几乎破百???)
眼尖的肯定发现了,我们还有8个积木图鉴尚未收录
最后8个,会花落谁家呢?(不然只能技术喵写了啊喂!)
不需要你写出“标准答案”,只要尝试描述你对积木的理解即可!
来吧!造福萌新!
来了,就送你上“特别开发者”名单!![]()
▶编程小技巧
正所谓,高手在民间,我们的训练师肯定也有一些自己的编程小技巧,
举个例子:
@桔汁糖浆就给我们分享了:摇杆效果、如何用链表制作排行榜等等技巧。
(传送门:https://www.codemao.cn/wiki/novel/cover/1361)
你是否也有一些编程小技巧可以和大家分享的呢?
如何做出影分身的效果?
如何做出彩虹变色的效果?
如何制作一种乐器?
如何做出手机屏保的效果?
等等...
PS:即使是同一种效果,也可能会有多种编程方法~~
(尽情砸过来吧!
)
布尔值
即时侦测游戏运行时鼠标是否在游戏屏幕中按下/点击/放开
布尔值
即时侦测游戏运行时是否键盘按下/放开 按键a/b/c/d/e/f/g/h/i/j/k/l/m/n/o/p/q/r/s/t/u/v/w/x/y/z/回车/空格/任意 键
布尔值
即时侦测游戏运行时 第一个选择项的角色 是否角色造型平面图非白色部位与 第二个选择项的角色 的角色造型平面图非白色部位重叠(碰到)
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编程小技巧:如何黑别人代码
1:在发现中找到你要黑的作品;
2:点击分享,找到作品链接,链接最后六位数字就是该作品的编号,选中,复制(记性好的可以直接用脑子记住)
3:打开创作界面,在链接的最后打上/#,后面输入六位编号。
举例:https://ide.codemao.cn/#number
红色部分填写作品编号,前面的复制即可!
(为了防止被删除回复,这段文字我得复制一份)
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布尔值
即时侦测游戏运行时 选择项的角色 是否碰到 FF0000-000000 颜色值 颜色
布尔值
即时侦测游戏运行时当前角色造型平面图是否全部离开边缘/上/下/左/右边缘
即时调出 第一个选择栏的角色 的 X坐标/Y坐标/造型编号/角度/造型名字/大小/颜色(颜色特效值)/亮度(亮度特效值)/透明(透明特效值) 数值
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即时调出当前此角色距离 选择项 的距离
即时调出鼠标目前在游戏屏幕上的X坐标
即时调出鼠标目前在游戏屏幕上的Y坐标
调出舞台宽度(默认620)
调出舞台长度(默认900)
即时调出现实现在当前 年/月/日/时/分/秒/周
即时调出计时器数值
使在游戏中的运行的计时器数值清空
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鼠标按下,布尔值,主要意思就是如果鼠标按下了会干嘛要等你后面的积木,和如果积木搭配(也有可能是别的)
按下按键?,布尔值,主要意思如果按下了某个键就会怎么样,也是和如果积木搭配(其他的也有可能)
自己碰到?,布尔值,主要意思自己碰到了某个角色,会干嘛就看后面的脚本,一样适合如果积木搭配。
到鼠标的距离,和符号搭配,要什么符号自己选,就是如果到鼠标的距离=几或<几或者>几。
这三个模块可以用符号模块搭配或者数据模块搭配,用于来做时钟或者如果当前年或月或日=XXX或其他符号,就会怎么样。
这个模块也是和如果搭配,就是如果音量等于几或其他符号就会怎么样。
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解析:这是画正方形,因为正方形决定面积大小的长等于宽,所以通过移动100步这个积木可以任意变大或变小。如果画长方形的话,可以:重复执行两次——落笔,移动(X)步,旋转(90)度,移动(Y)步,旋转(90)度。如果你想让它绘画的过程慢一些的话,你可以使用:
效果除了过程比较缓慢外,没什么差别。
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接上文
这个正方形利用动作积木还可以变得更nice。
解析:通过设置颜色,画笔粗细来实现图形的nice。旋转36度可以让画笔不在一个正方形里优哉游哉跑来跑去,而是跑到别的地方画新的正方形了。
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接上文
圆形,是一个看来简单,实际上是十分奇妙的形状。古代人最早是从太阳、阴历十五的月亮得到圆的概念的。在一万八千年前的山顶洞人曾经在兽牙、砾石和石珠上钻孔,那些孔有的就很圆。到了陶器喵,许多陶器都是圆的。圆的陶器是将泥土放在一个转盘上制成的。当人们开始纺线,又制出了圆形的石纺锤或陶纺锤。古代人还发现搬运圆的木头时滚着走比较省劲。后来他们在搬运重物的时候,就把几段圆木垫在大树、大石头下面滚着走,这样当然比扛着走省劲得多。
所以,我们要在编程猫上画圆形·怀古
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继上文
同理,用这个理论,还可以画更多边的多边形。
解析:简直太炫酷了有没有!水晶球诶!当然这个重复执行100次,数值是无用的(每次旋转36度,总共360度,能画10个五边形,所以只要重复执行10次以上就可以了!)。
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继上文
如果你掌握了这些,你甚至可以画出实心圆!
解析:奥义·画圆·实心圆!我们可以计算一下:总共360度,每次旋转3.6度——可以画出100个正五边形!由于这些正五边形挨得太近了,所以会出现如此画面。
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继上文
画三角形
从一个点,沿着某个方向出发,经过n次旋转又回到原来的方向,总共旋转了多少度?360度,对不对?
解析:再努力想想,重复执行的次数和旋转的角度是不是成反比例?(积永远是360度),那修改一下数值,又会怎样?
边的数量产生了变化!因为正多边形,假设有n个边,每次旋转的角度都是相同的,所以每次旋转的角度等于 360/n 。
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我发现一个规律:
假·猫老祖=发图鉴
小帅=发编程技巧
断个弦&老鱼头=占沙发
主播喵副本:...(希望主播喵副本看到后不要打喵偶)
算了,为了我的人身安全,我还是屏蔽掉吧
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继续编程小技巧
克隆妙用·分身效果
雷电猴分身术
解析:在以上的游戏中,雷电猴出现的多重分身,使用到了
它们可以改变雷电猴及其分身的形象状态(可以让角色变亮,变透明,变……),加上
他可以让角色的形象状态变成不确定因素(分身跑哪里去了,谁也说不准。)
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