用户:指令者查看:643 回复:5 评论:20 创建时间:2021-02-27T20:29:38
如题,试了好多方法都不行
BSS梅者如西给你提供个思路
new Box3Vector3(x,y,z).distance(new Box3Vector3(x,y,z))点赞0
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看不懂
一个写攻击者坐标一个写被击中者坐标,这个是一个值,这个值超过8攻击无效
不能用maxDistance之类的吗
或者加一个distance>=8之类的
就把普通PVP加个检测再伤害不就行了吗
搞一个示例,我一脸懵逼
distance>=8或者maxDistance怎么弄
就用第一个不就完了吗?给私人变量定义为以上代码然后满足第一个你给的条件,if如果为真就行啊
奈何我不会啊
我的代码是 if (distance>=8){return;}
在?
还有就是进入一个区域设置entity.enableDamage = true
就是进入那个区域才可以PVP
对的就这样
那个简单区域监测器呗一样的方法还是if return
来https://box3.codemao.cn/e/02460b02e0e2443fddf6
那个PVP还没有搞呢!
回来!!!!!!!!
治愈绾兮world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.player.onPress(({ button, raycast: { hitEntity, direction, distance } }) => {
if (button !== 'action0' || !hitEntity ||distance > 8) {
return;
}
hitEntity.velocity.x += direction.x;
hitEntity.velocity.y += 0.5;
hitEntity.velocity.z += direction.z;
hitEntity.hurt(20, {
attacker: entity,
});
});
});点赞0
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world.onClick(({ entity, clicker, distance }) => {
if (distance>5){//判断距离是否大于5(5可以改成任何数)
return;
}
if (entity.isPlayer) {
world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.player.name}`)
} else {
world.say(distance)
world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.id}`)
}
entity.hurt(20)
if(entity.hp<=0){
world.say(`${entity.id} 被 ${clicker.player.name}送去见喵`)
entity.destroy()
}
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