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中國萬歲_青铁迷查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2021-02-25T14:21:43
我用这段代码:
// 根据地面的方块铺设,将方块往上增长5格高度的墙。
for(let x=0; x<127; x++){
for(let z=0; z<127; z++){
let vox = voxels.getVoxelId(x,9,z);
if (!vox) continue // 如果没有方块则跳过
for(let y = 10; y < 10+5; y++){ // 从y=10的位置开始增长5格
voxels.setVoxel(x, y, z, vox);
}
}}
改成了这样:
for(let x=0; x<127; x++){
for(let z=0; z<127; z++){
let vox = voxels.getVoxelId(x,9,z);
if (!vox) continue // 如果没有方块则跳过
for(let y = 10; y < 10+116; y++){ // 从y=10的位置开始增长116格
voxels.setVoxel(x, y, z, vox);
}
}}
把山谷湖泊:

整成了这样:

这样:

还有:
