用户:DTS书贝贝查看:832 回复:12 评论:21 创建时间:2021-02-16T10:42:59
大家好,我是书贝贝啊。今天我要教你们如何制作植物大战僵尸里豌豆射手发射豌豆。
首先,我们先打开K3。(我比较习惯用K3)
然后我们创建豌豆角色。

然后我们做以下代码:
好了,豌豆射手的代码OK了(这里的PB00(2)是豌豆)
这里为什么要加入列表呢?首先豌豆射手和豌豆都是克隆体,而克隆体不能移动到克隆体上,这个时候就要运用到列表了,详细内容,请看(下)。
编程猫社区净化计划发帖
群号:836867032
只要我们一起努力,社区总会回来的。
好了,本期帖子就到这里,我是书贝贝,我们下贴再见!
SKQA当作为克隆体启动时
豌豆射手:
重复执行↓
等待(XX)秒
告诉豌豆执行↓
移到X(自己的X坐标)Y(自己的Y坐标)
↑
克隆豌豆
↑
===
这样不就能让豌豆克隆体移动到豌豆射手克隆体了吗?
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你这个方法没有用
只有本体本身克隆的克隆体才可以这样
而豌豆射手和豌豆都只能用克隆体
懂?
豌豆射手告诉豌豆:移到我这来!然后豌豆克隆了自己,克隆体发射,懂?
克隆体当然是本体克隆的,但是A的克隆体依然能克隆出B
克隆体只能移到主体
豌豆射手克隆体 告诉 豌豆本体:移到 豌豆射手克隆体 的位置,然后克隆 豌豆本体,豌豆克隆体继承豌豆本体的所有特征,位置也继承
云休闲其实有一个简单的方法,直接设置变量:x坐标/y坐标。再直接调用这个变量,用按/分开成列表,因为积木有运行顺序,所以不会产生bug
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我这个方法可以同时发射,更好
肯定用更好的方法更好
假设第一个克隆体先设置了这个变量,那么它就可以先享用数据,不会产生数据扰乱的情况,所以依然可以同时发射
可以看看蓝客的
但是我这样也行啊
不一定要用你那种方法
我又没说你的方法不行
反正效果一样
蓝客是谁啊(原谅我的不知)
万能的机器猫
哦哦