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【教程】如何制作植物大战僵尸里豌豆射手发射豌豆?(上)

用户:DTS书贝贝DTS书贝贝查看:832 回复:12 评论:21 创建时间:2021-02-16T10:42:59


大家好,我是书贝贝啊。今天我要教你们如何制作植物大战僵尸里豌豆射手发射豌豆。

首先,我们先打开K3。(我比较习惯用K3)

然后我们创建豌豆角色。

center_image

然后我们做以下代码:center_image

好了,豌豆射手的代码OK了(这里的PB00(2)是豌豆)

这里为什么要加入列表呢?首先豌豆射手和豌豆都是克隆体,而克隆体不能移动到克隆体上,这个时候就要运用到列表了,详细内容,请看(下)。

编程猫社区净化计划发帖

群号:836867032

只要我们一起努力,社区总会回来的。

好了,本期帖子就到这里,我是书贝贝,我们下贴再见!

 

 


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DTS书贝贝DTS书贝贝

dd

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@技术狗@技术狗

DD

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SKQASKQA

当作为克隆体启动时

豌豆射手:

重复执行↓

等待(XX)秒

告诉豌豆执行↓

移到X(自己的X坐标)Y(自己的Y坐标)

↑

克隆豌豆

↑

===

这样不就能让豌豆克隆体移动到豌豆射手克隆体了吗?

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你这个方法没有用

只有本体本身克隆的克隆体才可以这样

而豌豆射手和豌豆都只能用克隆体

懂?

豌豆射手告诉豌豆:移到我这来!然后豌豆克隆了自己,克隆体发射,懂?

克隆体当然是本体克隆的,但是A的克隆体依然能克隆出B

克隆体只能移到主体

豌豆射手克隆体 告诉 豌豆本体:移到 豌豆射手克隆体 的位置,然后克隆 豌豆本体,豌豆克隆体继承豌豆本体的所有特征,位置也继承


云休闲云休闲

其实有一个简单的方法,直接设置变量:x坐标/y坐标。再直接调用这个变量,用按/分开成列表,因为积木有运行顺序,所以不会产生bug

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我这个方法可以同时发射,更好

肯定用更好的方法更好

假设第一个克隆体先设置了这个变量,那么它就可以先享用数据,不会产生数据扰乱的情况,所以依然可以同时发射

可以看看蓝客的

但是我这样也行啊

不一定要用你那种方法

我又没说你的方法不行

反正效果一样

蓝客是谁啊(原谅我的不知)

万能的机器猫

哦哦


DTS书贝贝DTS书贝贝

喵

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ZNS_RemytowerJimmyZNS_RemytowerJimmy

喵

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DTS书贝贝DTS书贝贝

dd

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屑豌屑豌

发射豌豆多简单的事呀emotion_doge

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退了吗_航空企鹅退了吗_航空企鹅

center_image方法二

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退了吗_航空企鹅退了吗_航空企鹅

center_image效果不太好

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退了吗_航空企鹅退了吗_航空企鹅

center_image豌豆射手代码

center_image豌豆子弹代码

(建议这样优化)

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太麻烦

。。。你么康康你下期是怎么做的咯!期待你的成果!


阿尔法官方阿尔法官方

有这个做教程的想法很好哦,但是内容是不是太少了点QAQ

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