用户:技术喵查看:1 回复:28 评论:1 创建时间:2017-04-22T18:10:02
本周源码图鉴更新啦!
嘿!哈!是谁~~送你(源码图鉴)来到我身边!
在训练师们的积极贡献下,我们的动作类、数据类、画笔类积木已经收集完毕!
太棒了,大家可以打开图鉴学习了解一下!
萌新们可以了解每一个脚本积木的作用,对源码积木不了解的训练师可以加强巩固理解,高手们也可以给出更好的解释哦!
传送门:https://codemao.gitbooks.io/block/content/
本周还出现了3位新的特别开发者:小帅、糖醋排骨、D.A ,非常棒!![]()
目前已经有10位训练师成为特别开发者:
超级感谢这10位训练师为大家做出的贡献!
其中假·猫老祖贡献图鉴数已经高达42条!小帅后来者居上21条!(快来人超越他们!)
目前还有外观类、声音类、侦测类源码图鉴等你来补充!
没错!就是你了!
▶插播:还有人不知道我们4月20号更新的内容吗?
不知道我再说一次~![]()
第一,IDE横版beta版上线!
第二,代码岛分享功能上线!
详情:https://www.codemao.cn/wiki/forum/3592
技术喵提醒你:源码图鉴每周五更新哦!!!
(咳咳,谁,谁说我拖更~)
播放 你选择的声音 的那一刻同时执行下面的脚本
播放 你选择的声音 直到此声音全部播放完毕则开始执行下面的脚本
播放你选择的钢琴音 你输入的数值 拍
等待 你输入的数值 拍
注:等待1拍 ≠ 等待1秒
停止目前游戏所运行的全部声音
说 你输入的文本 那一刻执行下面的脚本
说 你输入的文本 直到结束则执行下面的脚本
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我竟然排在最后!我很生气!!!!!!!!
补充:
1:
使角色切换到某个造型。
2:
使角色切换到第?个造型。
3:
使该角色造型变到下一个去。
4:
使玩家可以看见该角色。(立刻执行)
5:
使玩家无法看到该角色。(立刻执行)
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11:
新建对话框询问······并等待一段时间,然后运行后面的积木。
12:
即获得的答复。
13:
新建对话框询问你并让你选择一个选项。
14:
即获得的选择。(在上面的基础上)
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将角色的造型切换到 你选择的项目
将角色的造型切换到 你输入的数值 的编号对应的造型
将角色的造型切换到下一个造型
将角色在程序运行中显示于程序中
将角色在程序运行中隐藏于程序中
在 你输入的数值 秒中该角色渐渐浮现于程序运行中
在 你输入的数值 秒中该角色渐渐消失于程序运行中
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在程序中新建一个对话框,对话框内为 你输入的文本 ,直到鼠标点击对话框表示玩家已阅完此文本则开始执行下面的脚本
角色以方形对话框内输入 你输入的文本 并持续 你输入的数值 秒
角色以圆形对话框内输入 你输入的文本 并持续 你输入的数值 秒
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以方形对话框询问 你输入的文本 并保持等待直到得到回复则开始执行以下脚本
调出最近一个询问获得的答复
以方形对话框询问 你输入的文本 并保持等待直到给予的回复选择则开始执行以下脚本
调出最近一个询问并选择获得的选择
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将 你输入的文本 以对话框形式 翻译成 英文/中文/文言文/法语/西班牙语/日语
调出以 你输入的文本 翻译成 英文/中文/文言文/法语/西班牙语/日语 的文本
直接将角色的大小设置为 你输入的数值(%)
在角色的原大小(%) 增加 你输入的数值(%)
将角色的 颜色/透明/亮度 特效设置为 你输入的数值
将角色的 颜色/透明/亮度 特效增加 你输入的数值
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感谢@主播喵副本 ,不过“保存到本地”在科普小知识里面介绍过了,不止保存到你的桌面,可以保存在你电脑任何地方
期待你其他的补充。![]()
感谢所有积极贡献的训练师,技术喵会筛选整理到源码图鉴里,图鉴集齐指日可待。
新人们如果有自己对积木的理解也不要客气,大胆写下来!

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解析:这是画正方形,因为正方形决定面积大小的长等于宽,所以通过移动100步这个积木可以任意变大或变小。如果画长方形的话,可以:重复执行两次——落笔,移动(X)步,旋转(90)度,移动(Y)步,旋转(90)度。如果你想让它绘画的过程慢一些的话,你可以使用:
效果除了过程比较缓慢外,没什么差别。
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接上文
这个正方形利用动作积木还可以变得更nice。
解析:通过设置颜色,画笔粗细来实现图形的nice。旋转36度可以让画笔不在一个正方形里优哉游哉跑来跑去,而是跑到别的地方画新的正方形了。
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