猫史档案馆


【源码图鉴更新帖】动作类、数据类、画笔类积木更新!

用户:技术喵技术喵查看:1 回复:28 评论:1 创建时间:2017-04-22T18:10:02


本周源码图鉴更新啦!

嘿!哈!是谁~~送你(源码图鉴)来到我身边!

在训练师们的积极贡献下,我们的动作类、数据类、画笔类积木已经收集完毕!

太棒了,大家可以打开图鉴学习了解一下!

萌新们可以了解每一个脚本积木的作用,对源码积木不了解的训练师可以加强巩固理解,高手们也可以给出更好的解释哦!

传送门:https://codemao.gitbooks.io/block/content/

本周还出现了3位新的特别开发者:小帅、糖醋排骨、D.A ,非常棒!

目前已经有10位训练师成为特别开发者:


超级感谢这10位训练师为大家做出的贡献!

其中假·猫老祖贡献图鉴数已经高达42条!小帅后来者居上21条!(快来人超越他们!)


目前还有外观类、声音类、侦测类源码图鉴等你来补充!

没错!就是你了!





▶插播:还有人不知道我们4月20号更新的内容吗?

不知道我再说一次~

第一,IDE横版beta版上线!

第二,代码岛分享功能上线!

详情:https://www.codemao.cn/wiki/forum/3592



 技术喵提醒你:源码图鉴每周五更新哦!!!

(咳咳,谁,谁说我拖更~)



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杰鸽杰鸽

好有成就感

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ftxqgfudiftxqgfudi

布吉岛的人,我可以让他们知道

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小假LittleFalse小假LittleFalse


播放 你选择的声音 的那一刻同时执行下面的脚本


播放 你选择的声音 直到此声音全部播放完毕则开始执行下面的脚本


播放你选择的钢琴音 你输入的数值 拍



等待 你输入的数值 拍

注:等待1拍 ≠ 等待1秒


停止目前游戏所运行的全部声音


说 你输入的文本 那一刻执行下面的脚本


说 你输入的文本 直到结束则执行下面的脚本


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小假LittleFalse小假LittleFalse


语音识别中文/英文


询问 你输入的文本 并语音识别中文/英文


识别的结果


询问 你输入的文本 并录音


播放上一次的录音

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无可否认无可否认

我竟然排在最后!我很生气!!!!!!!!

补充:

1:

使角色切换到某个造型。

2:

使角色切换到第?个造型。

3:

使该角色造型变到下一个去。

4:

使玩家可以看见该角色。(立刻执行)

5:

使玩家无法看到该角色。(立刻执行)


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无可否认无可否认

接上文:

6:

使玩家在?秒内可以看到该角色。(缓慢执行)(浮现式)

7:

使玩家在?秒内无法看到该角色。(缓慢执行)(消失式)

8:

新建一个对话框。

(格式如下)


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无可否认无可否认

接上文:

9:

使角色对话······

(格式如下)


10:

使角色思考······(点点状)

(格式如下)


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无可否认无可否认

11:

新建对话框询问······并等待一段时间,然后运行后面的积木。

12:

即获得的答复。

13:

新建对话框询问你并让你选择一个选项。

14:

即获得的选择。(在上面的基础上)

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糖醋排骨糖醋排骨



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小假LittleFalse小假LittleFalse

哎,楼上的课程都不行啊

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小假LittleFalse小假LittleFalse


将角色的造型切换到 你选择的项目


将角色的造型切换到 你输入的数值 的编号对应的造型


将角色的造型切换到下一个造型


将角色在程序运行中显示于程序中

将角色在程序运行中隐藏于程序中


在 你输入的数值 秒中该角色渐渐浮现于程序运行中


在 你输入的数值 秒中该角色渐渐消失于程序运行中



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小假LittleFalse小假LittleFalse


在程序中新建一个对话框,对话框内为 你输入的文本  ,直到鼠标点击对话框表示玩家已阅完此文本则开始执行下面的脚本


角色以方形对话框内输入 你输入的文本 并持续 你输入的数值 秒


角色以圆形对话框内输入 你输入的文本 并持续 你输入的数值 秒



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小假LittleFalse小假LittleFalse


以方形对话框询问 你输入的文本 并保持等待直到得到回复则开始执行以下脚本


调出最近一个询问获得的答复


以方形对话框询问 你输入的文本 并保持等待直到给予的回复选择则开始执行以下脚本


调出最近一个询问并选择获得的选择


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小假LittleFalse小假LittleFalse


将 你输入的文本 以对话框形式 翻译成 英文/中文/文言文/法语/西班牙语/日语


调出以 你输入的文本 翻译成 英文/中文/文言文/法语/西班牙语/日语 的文本

直接将角色的大小设置为 你输入的数值(%)


在角色的原大小(%) 增加 你输入的数值(%)


将角色的 颜色/透明/亮度 特效设置为 你输入的数值


将角色的 颜色/透明/亮度 特效增加 你输入的数值



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小假LittleFalse小假LittleFalse


清除角色的全部特效


将角色的图层设置为最高


将角色的图层增加 你输入的数值


使角色整体 左右/上下 翻转


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主播喵副本主播喵副本

什么是保存到本地

保存到本地就是把你的这个作品保存到你的桌面上。

怎么打开呢?

编程猫是有打开功能的!

望采纳



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无可否认无可否认

嘿!我还没说完呢!!!!!!!!!!

抢我人头!!!!!!!!!!1

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糖醋排骨糖醋排骨

我不行???


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技术喵技术喵

感谢@主播喵副本 ,不过“保存到本地”在科普小知识里面介绍过了,不止保存到你的桌面,可以保存在你电脑任何地方  期待你其他的补充。

感谢所有积极贡献的训练师,技术喵会筛选整理到源码图鉴里,图鉴集齐指日可待。

新人们如果有自己对积木的理解也不要客气,大胆写下来!


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ftxqgfudiftxqgfudi

我有事,还要做报纸,不能参与了,对不起了哈

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技术喵技术喵

报~~~!源码图鉴积木收集即将告捷!

仅仅只有10个源码积木无主认领,机会就在眼前!说不定你就是最后一位特别开发者!快搭上这趟末班车吧!



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小假LittleFalse小假LittleFalse

假如别人的课程不行我可不可以修改并发出来?

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糖醋排骨糖醋排骨

假·猫老祖,你说我的不行?


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小假LittleFalse小假LittleFalse

少年你真聪明


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杰鸽杰鸽

编程小技巧

我来教大家在编程猫上画几何图形!

需要用到:动作积木和画笔积木!

首先,绘画一个空白角色(或角色就是个小黑点)



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杰鸽杰鸽


解析:这是画正方形,因为正方形决定面积大小的长等于宽,所以通过移动100步这个积木可以任意变大或变小。如果画长方形的话,可以:重复执行两次——落笔,移动(X)步,旋转(90)度,移动(Y)步,旋转(90)度。如果你想让它绘画的过程慢一些的话,你可以使用:

效果除了过程比较缓慢外,没什么差别。


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杰鸽杰鸽

接上文

这个正方形利用动作积木还可以变得更nice。


解析:通过设置颜色,画笔粗细来实现图形的nice。旋转36度可以让画笔不在一个正方形里优哉游哉跑来跑去,而是跑到别的地方画新的正方形了。

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一勺小汤_纪念号一勺小汤_纪念号

看看这古老的坟帖emotion_汗

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