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怎么判断玩家玩没玩过这个游戏?

用户:我是某文我是某文查看:93 回复:10 评论:6 创建时间:2021-02-02T16:36:36


请教大佬们,我就是想给每一位玩家建一个“金币”云变量,又不想重复,害,对我来说太难了!emotion_编程猫_伤心emotion_编程猫_伤心emotion_编程猫_伤心


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我是某文我是某文

有没有好心的大佬啊!!!!

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JokerVGJokerVG

最简单的,如果金币=0,设置金币为...

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虽然不是我想要的,但是我还是要谢谢你,谢谢你的热心


我是某文我是某文

在线等!急啊!

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JaMJaM

设置一个公有云变量,取名叫老用户,然后判断用户ID在不在里面,如果在就.....如果不在就添加

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别告诉我你不知道怎么判断(((((

留逼留逼大佬

可是一个云变量的最大长度是1024,如果用户太多的话就不行了,也不是个实用的方法啊。。。

))))那就整个云列表)))))


PmoPmo

你先建一个侦测玩家是否玩过这个游戏的私有云变量(不需要显示出来),如果它的值=0(这里示例是0=未游玩,1=已游玩)则设置金币数为(这里我就不填了),否则设置金币数为(____)。

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樱花树下de约定樱花树下de约定

我教你一个办法,新建一个变量为是否新手,如果是新手,在进入游戏的时候设置初始金币,如果不是新手,直接转到其他界面

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该账号已被封禁该账号已被封禁

话说下面有说如果金币=0就设置金币的

假如金币花完了作者免费送爱心再给你1000金币就很喵了()

用公用云变量也不是个好选择,因为要分割成列表

建议还是用云列表吧……

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白篮白篮

私有云变量=0

当进入值设置为1....就这么简单

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衫除衫除

私有云变量啊!!!!!

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……


cmdelinecmdeline

创建那么多变量是创建不过来的,得创私有云变量。

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