用户:
我是某文查看:93 回复:10 评论:6 创建时间:2021-02-02T16:36:36
请教大佬们,我就是想给每一位玩家建一个“金币”云变量,又不想重复,害,对我来说太难了!


设置一个公有云变量,取名叫老用户,然后判断用户ID在不在里面,如果在就.....如果不在就添加
点赞1
评论
别告诉我你不知道怎么判断(((((
留逼留逼大佬
可是一个云变量的最大长度是1024,如果用户太多的话就不行了,也不是个实用的方法啊。。。
))))那就整个云列表)))))
Pmo你先建一个侦测玩家是否玩过这个游戏的私有云变量(不需要显示出来),如果它的值=0(这里示例是0=未游玩,1=已游玩)则设置金币数为(这里我就不填了),否则设置金币数为(____)。
点赞0
评论