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乌鸦三世查看:143 回复:5 评论:19 创建时间:2021-01-25T13:26:24

钻石awaBUG解析:
如果(变量)≥1200
也就是说如果变量在1200~10000中条件成立,执行跟在它下面的积木
如果变量在1~1199中条件不成立,跳过跟在它下面的积木,执行下一个条件积木↓
否则如果(变量)≤2400且(变量)>120
此积木中“如果(变量)≤2400且(变量)>1200”的意思是变量在1201~2400中执行跟在它下面的积木
但变量不可能在1201~2400中(因为如果在这之中应该在上一个条件积木如果(变量)≥1200之中条件就成立了),所以不可能执行到跟在它下面的积木
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emmmmmmm
抽卡。。。。。。
不可能一次全抽上吧。。。。
不是我打击你,
你这些代码真的不算大作。
撇开你对变量的命名不说,这么一个数值之间的转换积木很多作品中都会存在,而只是一个普通的功能。
真正的大作,是几乎不可能脱离函数独立编写而成的。
真正的大作,你能够在底层代码中看到数不清的函数定义积木,数不清的嵌套,数不清的“重复执行”和“如果”。
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我喵的,一个抽奖代码,我真的不想再弄函数了。
我这个游戏是以战斗为主的
这只是一个小游戏里的辅助
函数表里几百个函数,每次用都得翻很长时间
看看我的抽卡作品 https://shequ.codemao.cn/work/75843251
thank you
冒昧的问一句,钻石工作室有兴趣跟我工作室合作吗?
有些大作有一个共同属性:混乱
暂时没有