猫史档案馆


室长小技巧:1,该如何制作出好的作品?

用户:泥潭里的乌龟泥潭里的乌龟查看:4 回复:4 评论:4 创建时间:2021-01-23T21:32:22


1.画质。首先,作为游戏,画质就应该好,在此给大家推荐一个画质好的作品:喵进行时-疫情下的城市https://shequ.codemao.cn/work/77022206。目前室长正在努力调整画质!

2.BGM(背景音乐)。还是那个喵进行时-疫情下的城市。当然,也可以参考作者正在制作的我的魔法精灵,贼多音乐。还推荐几首:吉祥娃娃、你笑起来真好看、少年、最美的期待。

3.可玩性(简单来说就是你这个游戏好不好玩)哎呀,XXX(不用我说了吧)简直就是万能素材啊!不过室长的我的农场也不差。玩法敲级多。我估计都有十个多了......

4.bug修复。你想一想,如果你的作品画质好,BGM好,还好玩,可就是一大堆bug。比如你做一个宠物游戏游戏,有小游戏,你打完小游戏回来,屏幕x和屏幕x形成了无限闪退(就是刚跳到屏幕x,又突然跳到另一个屏幕,结果一会儿就又跳回来了)。那玩家还不得大堆大堆的向你来投诉呀(这其实都是作者经历过的emotion_编程猫_伤心

好了,本期的市长小讲堂结束了,我们下期再见~

emotion_星能猫_爱你

 

 

 

 

 


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
Ordinarymao_普通喵Ordinarymao_普通喵

center_image

感谢支持

emotion_编程猫_谢谢老板

点赞1


评论


拾柒丶拾柒丶

emotion_编程猫_谢谢老板嘻嘻

点赞0


评论


拾柒丶拾柒丶

其实BGM可以用纯音乐,比如比较经典的《Solstice》《A little Story》《Rags To Rings》还有好多好多

点赞1


评论


拾柒丶拾柒丶

emotion_雷电猴_举手个人建议不要使用网络流行音乐来作为BGM

点赞1


评论