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SKQA查看:6 回复:7 评论:6 创建时间:2021-01-12T19:08:31
建议大汇总
注:(XX)为数值参数,<XX>为布尔值参数,XXorXXorXXorXXor……为选择参数,后备注(可以实现)或(麻烦的实现)说明可以实现该积木的效果或者是可以比较麻烦的实现该积木的效果,/*XXX*/表示更多备注。
添加积木
运动积木:
在(XX)秒内移到XX角色(可以实现)
外观积木:
换成XX背景(麻烦的实现)
声音积木:
XX声音暂停
XX声音播放
从(XX)分(XX)秒开始播放XX声音
控制积木:
告诉 画笔角色XX 执行
告诉 画笔角色XX 执行并等待
事件积木:
当 背景 切换到XX(麻烦的实现)
当 作为画笔角色 XX 启动时
当 作为画笔角色XX的克隆体 启动时
暂停
继续
设置此角色 会or不会 受暂停影响
当 电脑检测到声响
当 鼠标左键or鼠标右键 被按下
侦测积木:
<XX角色显示>
<玩家点赞or收藏or购买or关注>(若未发布,点赞or收藏返回false,购买返回true,关注则检测自己关注自己)
识别X(XX)Y(XX)和X(XX)Y(XX)形成的空间 中的 字符or字符串
(获取识别的内容)
(2000年至今的天数)
运算积木:
(XX)的阶乘(麻烦的实现)
数据积木:
将XX变量移到X(XX)Y(XX)
将XX变量大小设为(XX)
将XX变量上移(XX)层
将XX变量移到最下层
将XX列表移到X(XX)Y(XX)
将XX列表大小设为(XX)
将XX列表上移(XX)层
将XX列表移到最下层
XX列表中“XX”的个数(麻烦的实现)
XX列表中不是“XX”的个数(麻烦的实现)
设置角色与变量、列表层次关系 影响or不影响
XX列表中第(XX)个“XX”的编号
物理积木:无
画笔积木:
清除所有XX颜色的轨迹
清除所有XX角色的轨迹
开始绘制画笔角色
结束绘制画笔角色 并命名“XX”
云变量积木:
XX排行榜中的第(XX)名的 用户名or数值(麻烦的实现)
用户所在工作室名称
用户“XX”的ID
工作室“XX”的ID
视频积木:
从(XX)分(XX)秒播放XX视频
高级工具积木:
复制“XX”到剪切板中
打开新的标签页“XX”
(获取 当前激活的标签页 网址)/*注意此值不一定是作品网址,还可能是播放器等等*/
积木扩展
一、将云变量积木:显示XX排行榜 扩展为 显示XX 正序or逆序 排行榜
二、将侦测积木:鼠标 按下or点击or松开 扩展为 鼠标 左键or右键 按下or点击or松开
三、将侦测积木:XX的X坐标orY坐标or造型编号or角度…… 扩展为 背景orXX的X坐标orY坐标or造型编号or角度……
四、将事件积木:广播XX 扩展为 跨屏or单屏 广播XX
五、将事件积木:广播XX并等待 扩展为 跨屏or单屏 广播XX并等待
添加功能
一、克隆体可以响应到任何事件积木
二、所有选择角色、按键、造型、音乐、屏幕都可以传字符串
三、变量命名时支持任何字符,而非只有字母、汉字、数字
四、脚本也可以放入书包 /*不是角色是脚本*/
五、清空指定玩家的云数据
六、云变量中的排行榜可设置正序或逆序,正序是谁多谁就厉害,逆序则反之,谁少谁厉害
七、将侦测积木:鼠标 按下or点击or松开 扩展为 鼠标 左键or右键 按下or点击or松开
八、将侦测积木:XX的X坐标orY坐标or造型编号or角度…… 扩展为 背景orXX的X坐标orY坐标or造型编号or角度……
此三条在积木扩展中提到过了,总数不算这些,但是要删的话太费劲了,编号要大幅改动,所以就不删了
九、换成XX背景以及当背景切换到XX积木添加完毕后,kitten导入scratch的功能中,这两块积木转换顺利,而非未收录积木
十、画笔积木:文字印章“XX”大小(XX) 可调整多种文字格式,如粗体字、斜体字、下划线、删除线、字体……
十一、变量的图标可以自己上传or绘画
十二、云变量中的排行榜的样式可以自己上传or绘画
十三、kitten4.0选择角色的旋转模式时不能选择,希望能选择
十四、一个作品只能添加一个视频,希望可以添加多个视频
十五、kitten4.0版本没有再创作的标志,这样会导致无法识别是否为改编作品,希望将再创作标志加上去
十六、把填充加入到kitten4.0
十七、kitten帧率高一点
十八、添加字典、云字典
十九、修复移动设备无法拖出参数的问题
二十、函数中间可添加说明文本
二十一、能自定义积木盒,可以放函数、自定义颜色,拖出积木后自动在当前角色增加定义函数积木,且积木盒能放入背包
二十二、修复移动设备无法修改参数名的问题
二十三、添加cot、acot、sec、asec、csc、acsc这几个三角函数
二十四、kitten4.0积木区很小,我们都不习惯,希望像kitten3.0一样大小合适
二十五、画板保存后所有元素都会融为一体,这样会导致难修改,希望保存后仍可以继续编辑每个元素
二十六、kitten4.0删除角色后的提示没有了,这样就很有可能误删角色,希望增加
二十七、积木音效的开关可以设置,否则如果我们想边听音乐边编程的话会打断而不放音乐了
二十八、音乐画板希望能画黑键
二十九、目前上传GIF上限是100帧,希望上传GIF动图上限增大
三十、希望能导入MP3文件
三十一、自动保存可设置每几分钟保存一次,或者不自动保存
三十二、画板中的形状可分别设置轮廓、填充的样式、颜色等,轮廓可设置粗细
三十三、画板中颜色可设置为透明
三十四、画板中颜色可设置为渐变色
三十五、测试过有一些阿拉伯文、希腊文是能翻译成中文的(只是有一些),希望能翻译成这些语言
三十六、函数里可定义事件积木
三十七、函数定义不仅仅可以是堆叠积木,还可以是事件积木、参数积木
三十八、添加光环板设备
三十九、把代码转换放到kitten4.0里
四十、告诉积木添加“自己”,如果是克隆体则表示告诉此克隆体执行
四十一、询问并选择积木的选项数量 上限增大or优化为无限制
四十二、购买代码的价格可自行设置
四十三、能 导入文件、设置只能导入的文件类型or不设置、获取文件类型。可获取数据的格式尽量获取(如txt等格式文件可获取文字,png等格式文件可设置造型、获取属性如分辨率)
四十四、计时器可调整精确度
四十五、可导出音乐
修复BUG
一、修复“用户不能购买自己的作品”BUG
二、修复无法保存作品的BUG
三、修复“诡异账号”BUG(显示的是A账号,真正是B账号。如显示的是A账号,发布后是B账号的作品)
合计:95条
我觉得背景切换完全可以用这个:
定义函数 切换背景(背景){
设置变量 背景名称 为 背景
发送广播 切换背景
}
背景代码:
当 接收到广播 切换背景{
将 造型 切换到 背景名称
}
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