猫史档案馆


【教程】(会的不要喷)岛3跑酷存档

用户:一勺小汤_纪念号一勺小汤_纪念号查看:10 回复:15 评论:10 创建时间:2021-01-10T19:28:36


 

叫你做一个假的缤纷四季存档代码

首先:在地图里放一个模型(随便一个)
接着打开文件,删除模型

你会发现模型变黄了:如下↓

center_image然后,把障碍物开启

命名标签还原点

再放一个存档点,设置标签存档点(开启障碍物)

输入以下代码:运行地图。

//存档点代码
const checkPoint = {};
world.querySelectorAll('.存档点').forEach((e)=>e.onEntityContact(({entity, other}) => {

    if (other.isPlayer) {
        checkPoint[other.player.name] = entity.position;
        other.player.directMessage("存档成功!");
    }
}));

//传送点代码
world.querySelectorAll('.还原点').forEach((e) => e.onEntityContact(({entity, other}) => {

        if (other.isPlayer && other.player.name in checkPoint) {
        other.position.copy(checkPoint[other.player.name]);
        other.position.y += 5;
        }
        else{
        other.player.directMessage("您还未有存档,快去跑酷吧!");
    }
}));


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
一勺小汤_纪念号一勺小汤_纪念号

差点忘了,终点代码↓

//终点代码
world.querySelectorAll(".终点").forEach((e) => e.onEntityContact(({entity,other})=>{
    world.say(other.player.name+"到达了终点!获得飞行模式!");
    other.player.canFly = true;
    var yn = false
}))

点赞0


评论


一勺小汤_纪念号一勺小汤_纪念号

不要喷!只是提供给萌新!

点赞0


评论


Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

emotion_编程猫_翻白眼

点赞0


评论


帅气的剑杰帅气的剑杰

emotion_编程猫_点赞

点赞0


评论


冬a_夜星源晨冬a_夜星源晨

emotion_编程猫_点赞谢谢大佬

点赞0


评论


MrAssMrAss

emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_加油

点赞0


评论


Fliere_tammy_Fliere_tammy_

emotion_编程猫_点赞

点赞0


评论


SHEL深空无尽SHEL深空无尽

emotion_编程猫_点赞

点赞0


评论


SHEL深空无尽SHEL深空无尽

赞哦👍

点赞0


评论


一勺小汤_纪念号一勺小汤_纪念号

dd

点赞0


评论


JSR代码喵JSR代码喵

帮顶

点赞1


评论


jlmbcjlmbc

我自己的代码用不了了 效果很好! imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"

点赞0


评论


Forzen_SevenForzen_Seven

api里有一个自带的存档音效很好听

点赞0


评论


jlmbcjlmbc

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"

点赞0


评论


BXS_asteroidBXS_asteroid

问题来了,怎么让玩家开始跑酷awa()

点赞0


评论