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dreamClay查看:4 回复:2 评论:4 创建时间:2021-01-02T13:59:39
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Architect_皮卡awa// 当玩家进入游戏
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
// 如果玩家接触到了世界中的方块
entity.onVoxelContact(({ x, y, z }) => {
// 将方块变成空气
voxels.setVoxel(x, y, z, 0);
});
});
console.log('Welcome to Box 3!');
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