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飞熊jSrt查看:214 回复:5 评论:18 创建时间:2020-10-02T09:17:09
是这样的,本来我复制代码“
// 先在场景中放置一个名称为 NPC 的实体。
const npc = world.querySelector('#星星');
npc.enableInteract = true; // 允许进行互动
npc.interactRadius = 16; // 实体的互动范围
npc.interactHint = npc.id; // 互动提示框显示实体的名称
npc.interactColor = new Box3RGBColor(1,0,1); // 互动提示的文字颜色
结果是:不能设置属性“enableinteraction”为空在eval......
(原文:TypeError: Cannot set property 'enableInteract' of null at eval (index.js:44:20)
西伯利亚狐这位同志你要作为npc的模型有没有改名为星星?
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评论
那个模型就叫星星
那么能让我进你地图看一下代码怎么修行不?
否则我不知道到底是哪里出错了
https://box3create.codemao.cn/games/d1e948addc7eb14a39bf?p=s3%2FUK3YAgnnyYiz8sik%2FBbpV2niA%2BD21rJBHJ7gtLBA%2Fy%2F8GDOLgnmlrDogYzkvY0%3D我临时新建了一个代码差不多的地图。
进去了吗?
我马上来
谢谢,以后有事还找你
嗯,反正我也没什么事做
谢谢啦~
请问大佬怎么让玩家移动到那里或者让x、y、z坐标增加?开发那里好像没有写。
难道你也不会?
等我一下
我在做别的事
不用麻烦你了,别人帮了我一下,下次有事在找你~
请问......(属性初始化器的速记无效(SyntaxError: Invalid shorthand property initializer)是什么意思?改成entity,player,emissive = 1,,编译器依然不依不饶)
这个我也不知道什么意思。。。
要不让我看看整段代码,我看看哪里出错了
好的,给你看看我的地图。