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【box3】曝光我研制中的全随机地形生成器

用户:YDS尹子YDS尹子查看:3 回复:14 评论:3 创建时间:2020-09-20T14:17:02


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LUS圣武士LUS圣武士

sofa

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lRobinllRobinl

板凳

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BCM墨水瓶BCM墨水瓶

师傅,来我地图帮我下,链接:https://box3create.codemao.cn/games/4af9eb4f67e2ac4cef56

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白篮白篮

gracity和噪声库瞩目emotion_doge

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BlueedgeBlueedge

不像岛三啊_(:з」∠)_

……………………………

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ZNS_哪吒ZNS_哪吒

wow

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小小瓢虫小小瓢虫

震惊!编程猫某学员(尹子)宣布退猫后,又玩起了编程猫的box3!

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YDS尹子YDS尹子

柏林噪音函数是Github上找的,正在适配到岛三

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平凡的第五玩家平凡的第五玩家

VScode拓展瞩目

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GZ006GZ006

我们班有位同学就姓尹(doge)

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SSS超级星SSS超级星

占个前排

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面具狐狸云绾兮面具狐狸云绾兮

哈,神马意思owo?

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Alex79Alex79

我的世界的地形生成器好像就是用柏林噪音算法写的。

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A332A332

YDS尹子,我有一串代码想请教
function joinRed(entity){
    entity.addTag('red')
    entity.player.coler.set(1,0,0)
    world.say('${entity.player.name}加入红队')
}

function joinBlue(entity){
    entity.addTag('blue')
    entity.player.coler.set(0,0,1)
    world.say('${entity.player.name}加入蓝队')
}

world.onPlayerJoin(({entity}) => {
    c喵t red = world.querySelectorAll(".red")
    c喵t blue = world.querySelectorAll(".blue")
    if(red.length === blue.length) {
       if(Math.random() < 0.5) {
           joinBlue(entity)
       }
       else {
           joinRed(entity)

       }
    }
    else if (red.length > blue.length {
        joinBlue(entity)
    }
    else {
        joinRed(entity)
    }
})
哪里有问题?

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