用户:洁15查看:2 回复:1 评论:2 创建时间:2020-09-06T08:32:57
如上
world.querySelectorAll('.NPC').forEach((e)=>{//“NPC”是模型标签 e.onEntityContact(({other})=>{ sleep(500).then(()=>{ other.player.walkSpeed += 1//“1”可以更改其他数字 }) }); })
点赞0
评论