用户:机智的蓝雀查看:4 回复:4 评论:4 创建时间:2020-09-05T22:01:04
当然是按照现有改各种参数颜色之类的终于改出来了···从白到灰到黑的··
orld.onPlayerJoin(({ entity }) => {
Object.assign(entity, {
particleRate: 300,//粒子数量,可更改,越大粒子越多
particleSize: [5, 4.7, 3.4, 2.3, 1.4],//粒子在每个阶段的大小,可更改
particleColor: [//例子在每个阶段的颜色,可更改
new Box3RGBColor(0,0,0),//第一阶段
new Box3RGBColor(0.2, 0.2, 0.2),//第二阶段
new Box3RGBColor(0.5, 0.5, 0.5),//第三阶段
new Box3RGBColor(0.7, 0.7, 0.7),//第四阶段
new Box3RGBColor(1, 1, 1),//第五阶段
],
particleLifetime: 1,
particleVelocitySpread: new Box3Vector3(2, 2 ,2),
});
}
);
Chengxuyee_已退world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
Object.assign(entity, {
particleRate: 300,//粒子数量,可更改,越大粒子越多
particleSize: [5, 4.7, 3.4, 2.3, 1.4],//粒子在每个阶段的大小,可更改
particleColor: [//例子在每个阶段的颜色,可更改
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],
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particleVelocitySpread: new Box3Vector3(2, 2 ,2),
});
}
);点赞0
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SKQA再次修改狂热分子的代码![]()
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
Object.assign(entity, {
particleRate: 300,//粒子数量,可更改,越大粒子越多
particleSize: [5, 4.7, 3.4, 2.3, 1.4],//粒子在每个阶段的大小,可更改
particleColor: [//粒子在每个阶段的颜色,可更改
new Box3RGBColor(0,0,0),//第一阶段
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],
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});
}
));
第一:最后一行漏了一个括号。第二:第5行的注释有错别字。
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egg鸡蛋蛋world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
Object.assign(entity, {
particleRate: 300,//粒子数量,可更改,越大粒子越多
particleSize: [5, 4.7, 3.4, 2.3, 1.4],//粒子在每个阶段的大小,可更改
particleColor: [//例子在每个阶段的颜色,可更改
new Box3RGBColor(0,0,0),//第一阶段
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new Box3RGBColor(0.5, 0.5, 0.5),//第三阶段
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new Box3RGBColor(1, 1, 1),//第五阶段
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这样应该对了((((
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