猫史档案馆


找师傅,谢谢

用户:wwwNICHENGwwwNICHENG查看:16 回复:10 评论:16 创建时间:2020-08-30T20:16:51


要一个代码岛的师傅emotion_许愿,主要是会代码


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128pohxi128pohxi

我会Python,会玩滑板,会给你提供现在超火的音乐......就是不会代码岛......怎么样?要不要?

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8:00后,合同生效,要吗???(JS会互动,彩蛋,要吗???)

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HCLZQ退游HCLZQ退游

我可以,会一些代码。

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我准备今天把我“毕生所学”教给你。。。。

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world.onPlayerJoin(({entity})=>{//出生点代码
    entity.position.set(104, 72, 77);
});

接下来。。。

world.onPlayerJoin(({ entity }) =>{//当开始被打击就出现的文本框代码
    const dialog = entity.player.dialog({
        type: Box3DialogType.TEXT,
        title: "寒江的雪(作者)",
        content: `你好,${entity.player.name},这里是撕名牌候场区。`,//我。。。好像泄露了什么???
    });
});

 

 

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world.onChat(async({ entity, message }) => {//聊天区互动代码~~~
    if (entity && entity.isPlayer) {
        str = message;//设置str的值为玩家聊天信息
        if(str=='简介'){//if是如果的意思
            entity.player.directMessage('系统客服:本地图属于竞赛类地图')//entity.player.directMessage是私信功能
            await sleep(1000)//时间等待代码,经计算,1000大约是1S
            entity.player.directMessage('【特别鸣谢】')
            await sleep(1000)
            entity.player.directMessage('地图拥有者:寒江的雪')
            await sleep(1000)
            entity.player.directMessage('地图作者:寒江的雪')
            await sleep(1000)
            await sleep(1000)
            entity.player.directMessage('创作团队:WIS_汤圆酱Gh千惜、UUS viki617、BJT 渐淡的萌萌熊、地方晴 天间客、CM一天中午')
            await sleep(1000)
            entity.player.directMessage('感谢以上大佬参与!祝你玩得开心(*^▽^*)')
            await sleep(1000)
            }else if(str=='开始游戏'){//else是否则的意思
                    entity.position = new Box3Vector3(115,50,15);//传送代码,可选择删除
                world.say(entity.player.name+'开始游戏了')//world.say是公告功能
            }else if(str=='说明平台'){
                    entity.position = new Box3Vector3(115,70,15);
                    entity.player.directMessage('去碰那个机器人')
            }else if(str=='退出'){
                    entity.position = new Box3Vector3(115,50,15);
                
        }}}
)

互动干货在这里

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world.onPlayerJoin(({ entity }) => {//玩家进入时//粒子特效干货~~~
    if (entity.player.name==="寒江的雪"||entity.player.name==="WIS_汤圆酱Gh千惜"||entity.player.name==="CM一天中午"||entity.player.name==="开心小喵呜"){//玩家设定(指定玩家)可删除
        Object.assign(entity, {
            particleRate: 400,//粒子数量,可更改,越大粒子越多
            particleSize: [1, 2, 4, 3, 4],//粒子在每个阶段的大小,可更改
            particleColor: [//例子在每个阶段的颜色,可更改
                new Box3RGBColor(0,1,1),//第一阶段
                new Box3RGBColor(0.3, 0.1, 1),//第二阶段
                new Box3RGBColor(0., 0.05, 0.02),//第三阶段
                new Box3RGBColor(0.3, 0.1, 1),//第四阶段
                new Box3RGBColor(0., 0.05, 0.02),//第五阶段
                
            ],
            particleLifetime: 0.2,//粒子存活时间,单位:秒,可更改,越大存活时间越长
            particleVelocitySpread: new Box3Vector3(1, 1 ,1),//粒子随机飘散,可更改
        });//你懂的
    }//你懂的
})//你懂的

粒子特效干货~~~

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上吊上吊

卡卡~ 喵一个

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wwwNICHENGwwwNICHENG

谢谢

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还有一个干货,看链接:

https://shequ.codemao.cn/community/341001

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