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Architect_煎饼查看:17 回复:9 评论:17 创建时间:2020-08-24T15:58:52
一个good的教程帖怎么会没有FGX捏============================================================================================(巨佬请离开)
有耐心的人才可以看
我是要打算出一个做联机作品的教程系列,阿巴阿巴,还望各位巨佬,萌新支持一下awa(本来像出视频的,可是不想爆音,字幕很麻烦所以就出个普通教程帖吧)
首先,我们要想做出一个双端同步的效果,就需要云变量这好东西的赞助
4个云变量走起~
好了,注意,隐藏+公有!隐藏+公有!隐藏+公有!重要的事情说3遍!!!
云变量好了以后,我们先确定一下玩家的坐标
看下面~~~
这个只是用来帮助确定玩家的开始出生位置的,接下来是精华,别眨眼
(懒得再做了,直接用夺旗讲)
(图中的操控人员我以后讲匹配的时候会说他的作用)(玩家一稍微修改一下就行,把蓝色Y改一下)
先看下面的(蓝色Y就是玩家二Y,X空的200可以修改为玩家二X,有什么问题在下面问,我会教你)
他的意思就是确定出生店,真的没什么好讲的
上面就是精髓了,我们知道,公云会随时更新,而做好双端同步,最重要的就是公云,公云修改的时候,两个玩家的电脑都会修改公云的值,也就是说!坐标修改,公云也修改,两个玩家的电脑中的玩家都会移动,双端同步就做出来惹
小彩蛋:
下期讲什么你们决定
1.匹配
2.别的(自己说)
对了,还有神马不明白的我也会你们解答的阿巴阿巴