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[关于评论区的字数不够我进行话唠行为这档子事]

用户:水银「万事屋开张」水银「万事屋开张」查看:1 回复:9 评论:1 创建时间:2020-08-09T17:31:31


因为字数不够,我只能发到这里了,真是抱歉,我是个话唠。

首先,模板:https://shequ.codemao.cn/work/56661403

 这是一个undetale的战斗模板,也是我目前为止能够做到,或者说缝合到的极限了。这个模板几乎汇集了所有我能够使用的优质同人的东西。
 非常感谢各位曾经创造过那些作品的创造者们!庄严dalao,非常感谢您的灵魂,以及早期的作品,您相当于我在这里的启蒙老师,到甚至现在您还是我的偶像,非常感谢!2007,照搬您的灵魂实在很抱歉,这种东西我实在做不好,受里受气的2007好像也不错的样子,啊,这,我在说什么。霖雨暮风dalao,太棒了,您是我的上帝!没有您的幻影传说,我绝对不可能做出这种东西。慕斯,非常感谢你!没有你我甚至不会去认真缝合!慕斯最棒了!
 以上,下面是注意事项。
 你可以随意使用这个模板,但是,你不能将这个模板据为己有,或者将它盗发出去,这是对这个模板的一种极不尊重的行为。此外,我希望各位能够认真地先玩过[Undertale],至少,你必须打通一条路线,而不是只停留在半路,在浏览和游玩各种AU前,你要做的只有[熟悉原作的原设定,区分一设和二设],这很重要,因为这多少会影响你对一个AU的创作,如果你想创作一个完整的AU的话。此外,请不要去随意ky[举个例子:看到喵面就刷papyrus,这是会影响到其他人的观看感受的],这也很重要,不去ky,以及不刷幼稚,烂掉的梗,这会决定他人对你的看法。这边多嘴一句,不要整劣质的套娃AU,不要做单人AU,请注重你创造的这个世界的合理性与人物们行为的逻辑性!
 在使用贴图时不要用劣质的贴图,这也非常重要,这会直接影响到你的战斗的观感。对这方面,你可以去一些Undertale的 爱好者群体中寻求他人的意见,请尽量放低姿态,以一个初学者的态度去请教他人,寻求他人的意见,你要做的只有不断地打磨。而到这里,进入某个Undertale的爱好者群体,你可以有些幼稚,但不能没有素质。
请注重对话和旁白的合理与正确,幼稚或出现较多语病的文本只会让人有不好的感觉,旁白和对话对于战斗中的氛围能够起到一定的作用,甚至如果你合理在旁边加入一些字体特效,配合背景音乐,结合文本内容,能够制造出让人头皮发麻,或者潸然泪下的氛围。
 音乐请挑选适合目前气氛,或者说,符合人物特点的音乐,你不能在一些非常震撼的战斗中配上[骨头狂潮],是吧?相反的,你给原版的papyrus的战斗配上[梦消失],这也是很不合适的,这是两个反例。
 此外,不要胡乱使用其他人的贴图或者改图,也不要胡乱使用其他人的音乐,这会非常重要的。
 还有,华丽的弹幕,或者震撼的攻击也是必要的,这些东西配合上到位的音效和音乐,也能够为你的战斗增添色彩,请参考[Undertale DDD].
 如果你有自信,或者想提升游玩体验,请让音乐和战斗踩点,可以参考[全然不信]。
 设置一些有趣的彩蛋,这可以随意,这也可以参考[全然不信],这些彩蛋非常有趣,并不乏味,你可以在一些有趣的攻击中加入他们,你知道的,这些彩蛋并不需要太大的技巧性。
 记得不要拘泥于某个模板中,去改变它!尽可能地打破那个框架,尝试是非常重要的,去做你能想到的所有东西!
 最后,非常感谢各位,这是名副其实的最后的谢幕作品了,或者说是在这里的谢幕缝合,希望能为各位带来你们需要的东西。


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MolongMolong

sofa

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恬酱童屑./恬酱童屑./

板凳

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MolongMolong

弹幕不要难度过高,比如那种给tas玩的弹幕没多少人会坚持的,同时也不要攻击过高,因为攻击过高只会让玩家更快放弃游玩(比如一个1帧5伤作品可以轻松劝退玩家),提升难度就在弹幕上做改变而不是提高伤害,降低难度可以选择加血加药减少伤害等

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不阔不阔

dd

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不阔不阔

dd

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屑辰屑辰

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不阔不阔

喵()

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屑辰屑辰

dd

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阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

dd

dalaonb!

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