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蒟蒻OIer1048576查看:115 回复:5 评论:10 创建时间:2020-07-29T16:21:46
world.onChat((entity,message) => {
if(entity && entity.isPlayer && message != ""){
world.say(entity.name+'说了'+message)//为什么不行啊 你试试 //你还在吗
world.querySelectorAll().forEach((ett) => {
if(message == "kl "+ett.player.name){
ett.hurt(喵000000000000000000000000000,{
attacker:entity
})
}
})
}
})
文件传输助脚world.onChat((entity,message) => {
if(entity && entity.isPlayer && message != ""){
world.say(entity.player.name+'说了'+message)
world.querySelectorAll().forEach((ett) => {
if(message == "kl "+entity.player.name){
ett.hurt(喵000000000000000000000000000,{
attacker:entity
})
}
})
}
})点赞0
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我试过,会出现 undefined说了undefined
……你自己想想,entity接口中有name吗……是plyer接口……
哪个地图,链接给我,权限给我,我修
选择器漏了
xlcfworld.onChat((entity,message) => {
if(entity && entity.isPlayer && message != ""){
world.say(other.player.name+'说了'+message)
world.querySelectorAll().forEach((ett) => {
if(message == "kl "+entity.player.name){
ett.hurt(10000000000000000000000000000000000000,{
attacker:entity
})
}
})
}
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你会代码吗……错的特别明显,就问你参数里面有other吗?不要误导萌新
文件传输助脚world.onChat((entity,message) => {
if(entity.isPlayer && message != ""){
world.say(entity.player.name+'说了'+message)
if(message == "喵"+entity.player.name){
world.querySelectorAll(player).forEach((p) => {
p.hurt(10000000000000000000000000000000000000,{
attacker:entity
})
}
}
}
})
//最终版,效果:当实体说话时,如果实体是玩家,世界说(玩家名称+‘说了’+说的话)
//如果说的话是喵后面带上玩家名称,那么所有玩家死亡点赞0
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错了!