猫史档案馆


[技术喵]第一批源码图鉴已经出炉啦!!

用户:技术喵技术喵查看:3 回复:59 评论:3 创建时间:2017-03-31T18:17:57


第一批源码图鉴已经出炉啦!!!就在这里哦~
点击传送门:https://codemao.gitbooks.io/block/content/


快去看看吧,你有没有入选成为特别开发者?!

如果没有入选,不用着急,还有很多积木还没有来得及被认领哦~ 
快去贡献出你的力量吧,用你的智慧帮助更多的人 ,成为编程猫特别开发者!

这些积木等你来认领哦~

还有更多编程小技巧也可以贡献哦~

比如:如何制作飞机大战的炮弹效果,如何制作生命值,如何让彩虹变色,如何绘制出正方形等各种好看的图形,如何制作画笔... 等等!!!


其他项目特别开发者(新社区名字征集,logo征集,精灵征集)还在继续中ing

更多详情,请移步百科贴:https://www.codemao.cn/wiki/forum/2983


如果你有更多的源码图鉴贡献,请在本帖底下留言!

更多详情,可移步百科贴:https://www.codemao.cn/wiki/forum/2981


PS:上次技术喵发现,有些训练师在技术喵的帖子下打广告。。。想为自己的作品宣传可以单独建立广告帖哈,本贴只限于讨论特别开发者相关事宜哈~



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小假LittleFalse小假LittleFalse

编程小技巧:

1、血量条

相信大部分训练师都看过了“声音”的公开课

里面的血量造型要一个一个的画,画出来可能还不好看

肿么办?

第一步:画一个完整血量条


第二步:将血量条移到边缘


设置:

1号方法


2号方法(推荐)



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糖醋排骨糖醋排骨

恭喜这些训练师及少院士哦,虽然我不在里面

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小假LittleFalse小假LittleFalse

你都当少院士了,相信很快你也会进去

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糖醋排骨糖醋排骨

谢谢

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小假LittleFalse小假LittleFalse

好想当少院士...

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主播喵副本主播喵副本

哈哈,假猫老祖,你是贡献最多的!我是最少的233.糖醋排骨,你为什么不贡献一下呢?现在还有机会

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小假LittleFalse小假LittleFalse

对呀,现在那些画笔的课程都没人搞,我让给你要不要?要不然我就开始做了

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主播喵副本主播喵副本

好,让给我

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ftxqgfudiftxqgfudi

糖醋排骨的很好啊,为什么没有他的?别担心,第三期的编程猫时报的广告宣传栏留给你~

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~断了个弦~~断了个弦~

没空做教程……

技术喵发sai的可好?

--放假就可以做出来

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~断了个弦~~断了个弦~

专业摸鱼100年

可勾漫画教程

可撸手绘教程

可啪同人直播

求解可以发麽积木教程之类的毛空,估计等我暑假疯上来都被占满了


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小假LittleFalse小假LittleFalse


   ,用于输入数字


用于计算A数值和B数值的四则运算得数

()+()A+B=

()-()A-B= B-A=

()*()A×B=

()/()A÷B= B÷A=


在输入的数值范围内随机抽取数字


布尔值

如果输入的数值符合条件则成立,反之不成立

()是偶数,如果数值属于偶数,则成立

()是奇数,如果数值属于偶数,则成立

()是质数,如果数值符合质数规则,则属于质数,成立

()是整数,如果数值属于整数,则成立

()是正数,如果数值大于0,则是正数,成立

()是负数,如果数值小于0,则是负数,成立



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小假LittleFalse小假LittleFalse

接上文

布尔值

如果第一个数值作为被除数可以被第二个数值整除,商不含余数或小数则成立

布尔值

【 】且【 】当第一个框内和第二个框内成立,则条件成立

【 】或【 】当第一个框或第二框内其中一个成立,则条件成立

用于计算四则运算的算式得数

BUG:只能使用+-*/,小、中、大括号或其他运算符号无法使用

用于将数值以选择的条件进行换算

算数平方根():求出数值平方根

绝对值():求出数值绝对值

-():将数值转化为负数

In():转化为以e为底数的对数

log10():转化以10为底的对数函数

e^():e的次方

10^():10的次方


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Monica老莫Monica老莫

~\(≧▽≦)/~赞


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小假LittleFalse小假LittleFalse

接上文


第一个数值除以第二个数值的余数


用于将数值以选择的条件进行换算

sin()度:

cos()度:

tan()度:

asin()度:

acos()度:

atan()度:


将数值舍入为其他数值


如果第一个数值和第二个数值关系成立,则条件成立



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小假LittleFalse小假LittleFalse

接上文


布尔值

直接使条件成立/不成立


当框内的脚本不成立,则成立,成立,则不成立


用于输入文字文本


将两个以上的文字文本结合在一起


文字文本的长度(字数)


调出文字文本的X到Y个字符

布尔值

第一个文字文本内含有第二个文字文本


将第一个文字文本按第二个文字文本的格式分开为文本


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MAloposMAlopos


播放声音xx积木可以播放声音素材或上传的声音。

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浪日子的鲸浪日子的鲸



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庄子休庄子休

@假·猫老祖 你和少院士只差一个改名字

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技术喵技术喵

源码图鉴持续更新,欢迎大家继续补充

https://codemao.gitbooks.io/block/content/

还有以下积木等待认领哦~


有更多的编程小技巧欢迎大家贡献哦~



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技术喵技术喵

@小天狼星·布莱克 可以把音乐模块写得更详细点哦,技术喵一起帮你更新

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小假LittleFalse小假LittleFalse

怎么?控制积木没有更新吗?

我记得我发了一个课程的呀

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技术喵技术喵

恩恩,技术喵看到了呢~每周五更新上一周的积木哦~ @ 假·猫老祖

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Monica老莫Monica老莫

taibangle


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杰鸽杰鸽

变量

相信上过公开课的同学已经有所了解了:

何为变量?举个例子:

猫老祖有3盒糖果,编程猫每天都会吃掉几颗。所以糖果剩下的颗数和吃掉的颗数都是在不断变化的!我们叫它:变量,与之相对应的,3个盒子(编程猫吃糖不吃盒)这个数值是没在变化的,我们叫它:常量。在编程猫里设定变量:先要:

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杰鸽杰鸽

接上文

1.

分析:这是一个单纯的数值,用来代表一个你所设定的数。常和运算类积木搭配——比如说计算机,这是一个编程小技巧(我们先做一个两个数加法计算机,如果有兴趣可购买:https://ide.codemao.cn/we/161171《超级计算机》):

从积木上就很容易理解了,不需要多麻烦。


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杰鸽杰鸽

接上文

2.

分析:设定一个变量是多少。也可输入文本,经常用来问姓名。

举例子:


这是一个技巧。

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杰鸽杰鸽

接上文

3.

分析:可以让一个变量增加或减少。经常用来计分(我争取每一个都发编程技巧),比如:


简单得没话说。

相反,如果设置减少,按得次数也会变少。

随机从1~5选一个数、重复执行加上经过增加或减少的变量就会具有不稳定性,可以用来决定游戏里的不稳定数值,如:速度、坐标等等……

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杰鸽杰鸽

接上文

4.

分析:这个就很简单了。为了舞台的整洁,你可以控制每一个变量在某个时间某个场景隐藏或显示。值得说明的一点是:一开始变量的隐藏或显示是可以调节的:


最后一个小技巧:

实在太easy了!直接上截图:



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杰鸽杰鸽

动作

顾名思义,动作就是角色的动作(状态),掌握此类积木,你就可以做许多动画和许多手残游戏,经常被物理积木代替,但 物理积木是非常不稳定的,所以菜鸟玩家应该尽量选择动作积木。上积木:


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