用户:吉祥物阿布查看:2 回复:4 评论:2 创建时间:2020-07-22T14:44:35
布布高 第一期开课啦~
大家好,我是阿布~今天是【布布高】第一期~
今天我们要学习的是“事件“!
什么是事件?
就是当发生一件事情时去执行的叫 事件
最常见的就是
当开始被点击当开始按键被点击时,立刻执行这块积木下的脚本。
当角色被[点击]
当该角色被 点击/按下/放开 时,立刻执行这块积木下的脚本。
当按下 a(键)
在键盘上 按下/放开 你选中的键时,立刻执行这块积木下的脚本积木。
当……
当 条件(布尔),即事件被触发,立刻执行这块积木下的脚本积木。
停止 全部脚本
停止 全部脚本:停止整个作品的脚本。
停止 当前脚本:停止该积木所在的那组脚本。
停止 当前角色的其他脚本:停止除了当前角色外,该积木所在组的脚本积木以外的其他脚本。
停止 其他角色的脚本:停止该角色以外的其他全部脚本。
停止
停止运行整个程序。
重启
重新启动程序(全部脚本、角色归回原位、回到初始状态)
当收到广播……
收到这个广播的角色执行它下接的积木。
发送广播……
给所有的角色(包括背景)发送一个广播,通知收到该广播内容的角色开始执行某些操作。
配合“当收到 广播……”使用,圆形输入框中输入该条广播的名称,以区分其他的广播。
发送广播……并等待
阻隔类型积木
除了给角色或背景发送一个广播内容外,还必须[接收该广播的角色]执行完对应程序内容后,才能继续广播后面的程序。
当屏幕切换到 开始
当切换到相应的屏幕时,执行下面的代码。
切换屏幕 开始
编程猫的舞台可创建多个屏幕,屏幕之间相互独立,使用“切换屏幕”可快速切换场景,可以修改屏幕名称。
切换屏幕 1
切换到对应数字的屏幕。
设置屏幕切换特效为……
在切换屏幕时可以选择是否添加特效,目前可以选择添加移入、弹入、淡入淡出、扭曲或无效果。
当作为克隆体启动时
前面我们说了,克隆体是个“空代码角色”,那它的代码怎么做呢?
这个时候就要用 当作为克隆体启动时]这个积木,
当出现克隆体时,克隆体就会执行这个积木块下方连接的脚本。
怎么让克隆体收到广播? 用分裂。
克隆……
克隆的是当角色被克隆那一刻的状态,不同时刻克隆出来的是不同状态的克隆体。
(包括大小、角度、坐标、质量、形状、造型等,唯独没有任何脚本积木)
删除自己
在游戏运行中将整个角色自身删除,包括它的造型和积木。
常用于克隆体。
本期【布布高】就到这了,下期见~
第一次做教程贴,别喷我!