猫史档案馆


你们的室员叫我发在这的~

用户:千桦尽落千桦尽落查看:154 回复:9 评论:11 创建时间:2020-07-14T10:20:15


代码岛2.0~一个非常土的法子~更容易看懂~

设一个变量为存档~

在要设存档的地方放上一块与众不同的方块~

滑稽~

这种方块只有在这个存档点有~

其它存档点要不一样的方块~

center_image


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千桦尽落千桦尽落

懂得扣1不懂得扣2~

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千桦尽落千桦尽落

emotion_doge

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凇Eason凇Eason

OK

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ssssssssssssssssssssssssss

前排

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某汪星人某汪星人

你这个是难版的……

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直接设置存档的位置为x()y()z()就行

那你能发你咋做的吗

能啊

那你还是新发一个

ok,马上啊


BCX清墨儿cclryBCX清墨儿cclry

非常懂不过我没用这种方法因为太难了。。。

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某汪星人某汪星人

@凇Eason

他让我发简单版的:center_image

 

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千桦尽落千桦尽落

咳咳~还是没有懂吗~?咳咳~就是判定角色碰到碰到这个存档点是在第几关的,第一关的存档~角色碰到就是变量1~当角色掉下去~如果是变量1就传送的1存档~第2关的存档~角色碰到就是变量2~当角色掉下去~如果是变量2就传送的1存档~以此类推啊~

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真的,听我说,楼下有更简单的

注意这种超级土的法子~每个存档的方块都不一样~不然判断就会有问题~所以说很土嘛~下面那个只要这一段代码就行了~而这种超级土的法子需要碰到每种方块都要一个判定~这种方式容易懂~但积木多~不方便~相比之下~下面的那个方式要简单的多~

我晓得啊~

这个作品是我刚劲编程猫时候做的~萌新时想的法子~我觉的对于不懂的人来先想用这个~不过现在也是萌新~


勇敢的阿尔法r9sy勇敢的阿尔法r9sy

emotion_雷电猴_疑问谁啊

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凇Eason

哦哦哦