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【联机实践教程】第一期·基本框架搭建以及匹配系统

用户:ssssssssssssssssssssssssss查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-07-07T11:05:28


大家不好我是大嘴喵666

我今天要做一个游戏

这个游戏是我第一次参加编程猫的夏令营时学会的

是战队里的别的成员教我的

他应该退猫了,但是我还是想找找

教程分割线

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好了废话不多说我们开始吧

首先是开始界面

我个人比较喜欢使用黑色背景绿色按钮剪纸文字黑色

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好丑啊。。。没事我就这样就行了。

先从简介开始

顺便介绍规则

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这样太抽象没人能看懂所以要增加新手教程功能(看懂了的直接传送到联机部分)center_image先加上按钮,加上屏幕切换的功能,这个就不用说了。

新手教程里有一个人机和你对战

 

 

center_image

实现这种效果

center_image

然后放按钮

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实现这样的效果:

要给左边的按钮拼上这样的积木

center_image

右边这么弄:

center_image

你可以直接用重复执行

我习惯这么写,加快运行速度

最后不要忘了攒钱按钮(不放图了)

 

人机一开始会攒钱

额,做到这里我突然发现一件事情

我不想做新手教程啦!就是这么爽快!不过刚才写的代码还是用得着的!(滑稽)

那么我们把之前的代码改成联机的

把之前的新手教程积木改成center_image
然后我们先做好匹配功能

然后新增几个云变量center_image

不出意料的话,我们全程只需要这4个公云!

废话不多说直接上代码

新增一个匹配屏幕

点击匹配按钮之后先进入匹配屏幕

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现在我想加一个匹配计时

新建一个空角色

center_image其实这里加不加都行center_image

我的匹配都是这样的放止太无聊

好的那么呢现在的我们呢立刻地就会给这个的作品呢加上我们的最最最最主要的匹配的系统哦!

 

center_image

这段代码的意思:

首先要放止自己和自己匹配

然后,如果,目前还没有人在匹配中,就先声明我来了,然后一直等待直到有人加入匹配再进入游戏。如果已经有人在等待匹配,那么就声明:我来了!两个人凑齐了!让先来的先开始,然后自己再开始游戏。

这期非常水,下一期我们讲:挂机检测系统

放链接!https://shequ.codemao.cn/work/52886765

下午发下一期!


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