用户:FANTASY_STUDIO冰龙已逝查看:8 回复:6 评论:8 创建时间:2020-06-24T13:44:28
如题...
box3传送代码是什么,求大佬解答啊~~~~(>_<)~~~~
迷失冷光entity.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
entity.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
entity.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)
/*如果主语是other的话:*/
other.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
other.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
other.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)
/*如果主语是hitEntity的话:*/
hitEntity.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
hitEntity.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
hitEntity.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)点赞0
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这代码我也是今天看到标签代码后才知道的…………
首先做好传送
{other.position.set(51,30,55);}
这是传送代码……
1、如果使用“传送门”做实体
必须要用“标签”
再把传送代码插进去
//传送
world.querySelectorAll('.t').forEach((t)=>{
t.onEntityContact(({entity,other})=>{ //设置目标模型的碰撞事件.
if(!other.isPlayer){return} //防止非玩家实体参与检测.
{other.position.set(51,30,55);}
})})
代码中的“t”就是标签(可更改)
在实体中也要加标签
2、如果是“地形”里的代码
代码如下
world.onVoxelContact(({voxel,entity})=>{
const c=voxels.id('地形中不常见的方块');
if(voxel===c){ 输入内容
}})
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