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求助-如何传送

用户:FANTASY_STUDIO冰龙已逝FANTASY_STUDIO冰龙已逝查看:8 回复:6 评论:8 创建时间:2020-06-24T13:44:28


如题...

box3传送代码是什么,求大佬解答啊~~~~(>_<)~~~~


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高贵的木叶龙A35d高贵的木叶龙A35d

去看API啊

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FANTASY_STUDIO冰龙已逝FANTASY_STUDIO冰龙已逝

dd

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FANTASY_STUDIO冰龙已逝FANTASY_STUDIO冰龙已逝

dd

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迷失冷光迷失冷光

entity.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
entity.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
entity.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)
/*如果主语是other的话:*/
other.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
other.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
other.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)
/*如果主语是hitEntity的话:*/
hitEntity.position.x=0//将x坐标设为0。(可以改)
hitEntity.position.y=0//将y坐标设为0。(可以改)
hitEntity.position.z=0//将Z坐标设为0。(可以改)

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我是曲奇饼干我是曲奇饼干

entity.postion.set(0,0,0)//在这里填上坐标

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fewafsefjfewafsefj

这代码我也是今天看到标签代码后才知道的…………

首先做好传送

{other.position.set(51,30,55);}

这是传送代码……

1、如果使用“传送门”做实体

必须要用“标签”

再把传送代码插进去

//传送
world.querySelectorAll('.t').forEach((t)=>{
t.onEntityContact(({entity,other})=>{  //设置目标模型的碰撞事件.
if(!other.isPlayer){return} //防止非玩家实体参与检测.
{other.position.set(51,30,55);}
})})

代码中的“t”就是标签(可更改)

在实体中也要加标签

2、如果是“地形”里的代码

代码如下

world.onVoxelContact(({voxel,entity})=>{
    const c=voxels.id('地形中不常见的方块');
    if(voxel===c){ 输入内容

    }})

 

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