用户:
沐夏_IMuXia查看:4 回复:7 评论:4 创建时间:2020-06-22T17:40:00
今天我们来学习如何联机 首先我们来了解一下什么是联机 联机(online):在支付和结算系统中,该术语可能指用户通过电子手段如计算机与计算机的接口或电子终端进行的转帐指令发送,转帐指令是通过自动化的方式登录到转帐处理系统。该术语也可指转帐处理系统在计算机数据库上的数据存储,这样用户可以 通过 输入输出设备如终端直接(常常是实时的)访问数据。 也指指两台或两台以上的计算机互通信息,现也泛指所有具有通讯及 处理信息能力的设备之间的相互通信工作。 废话不多说开始教学 先创建一个公有云变量,取名为玩家编号
然后随便做一个联机按钮 联机按钮的积木:
一个简单的联机系统就做好了
但是,要是我方联机游戏时突然关闭页面,那另一个玩家岂不是要等吐血?
1/我们需要一个普通变量:在线检测
2/两个公有云变量:玩家一状态,玩家二状态
接着,教程要开始了
首先,
当开始,设置在线检测为1
当切换到“游戏界面”,如果编号=1:重复执行将玩家一状态为在线监测;如果编号=2:重复执行将玩家二状态为在线监测,重复执行如果玩家编号等于1,如果玩家二状态≠1,新建对话框:你的对手掉线了,否则重复执行如果玩家编号等于2,如果玩家二1,新建对话框:你的对手掉线了。
蓝色教程投稿方法:3147294818@qq.com
不爱吃鱼的猫^-^你这有问题,联机是两个人一个人可以看见对面的动作,另一个人也可以看到另一个人的动作,这样才算联机,把你这个只有公有云变量,只能显示两位玩家是否在线,即使进入屏幕二,玩家一看不到玩家二是在干什么,玩家二也看不到玩家仪式在干什么,所以你这个完全有问题。
点赞0
评论