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怎样制作鼠标闯关#1

用户:最高盒子最高盒子查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-06-17T12:49:46


我,是一萌新

和其它萌新一样

并不会做什么作品

有一天,我在看作品

偶然发现了个鼠标闯关

一玩,好像还挺有趣的呀

感觉做起来好像挺简单的哈

我便打开源码编程器开始创作

作品链接https://shttps://shequ.codemao.cn/work/39609829?entry=copy_work_url

https://shequ.codemao.cn/work/39609829?entry=copy_work_url

(其实还有好几部,这里就不展示了)

教程:

1、开始

开始的界面随便做就行了(水水水水水水水水水)

emotion_雷电猴_疑问emotion_雷电猴_疑问emotion_雷电猴_疑问

停停停,现在是一重点

开始时,不要直接进入第一关,要不然你会发现:嗯,鼠标位置为什么和我设想的不一样。

这时,我们应该再新建一个屏幕,在上面添加一个角色,并把它移到你想设为起点的位置。

积木为:当自己碰到鼠标指针,切换屏幕“某某某”

center_image

以此类推,完成一关后,先进入另外一个屏幕,碰到那个角色再进入下一关。

2、画关卡

画背景:用正方形拉大至整个屏幕。

再画路径,有人说:用长方形画,有时凸出,有时凹陷。

所以,我用的是功能栏的最后一个“像素画笔”

用它就能很简单的画出想要的形状了。

 

因为时间关系,我们下次再来说陷阱判断吧

 


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