用户:橘子糖浆的小号查看:455 回复:21 评论:55 创建时间:2020-06-17T08:25:40
偷偷纪念嗯哼君赞到258
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中二的LittleBoy这个帖子已经练习时长两年半了
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评论
看到你再熬夜()所以来找你我好孤单 直接回复我我会刷新 想找人聊天()
az……我还说大半夜是谁找我的,正好我也挺无聊的
h我在b站不无聊了hhh
你还在吗
在,我也在b站,想用kitten做一个3D游戏,找一下有什么灵感
哦我可以帮你 我会kitten4
信任我的话可以发个合作 我技术不差的
az……这不好吧,大半夜的万一嗨起来被我爸妈发现的话,那就是另一个故事了
。。。
啥意思
我爸妈就在隔壁,平时动不动就过来看一下,而且我如果编程编嗨起来的话,我会在哪里胡言乱语,贼大声,就怕被发现了
没关系我还比较厉害 我们又不是连麦紧张啥 而且3d我做过 线条和直接图像克隆都做过)
?胡言乱语??? hhh我刚看蜜獾老六视频都没笑出声 没听过胡言乱语:)
emmmm……那我就问一个问题吧,3D的重力引擎怎么做?
重力引擎的话你是指这个吗 建一个变量为地面的y值 玩家在高于地面的时候触发事件 速度从0开始逐渐递加直到碰到地面,恢复速度为0 最后防止滤波穿模所以喵家的位置设置为地面变量 + 某个值让玩家站在地面上
哦,我悟了,然后再根据三角函数,由角色的面向搞出x,z的变化量,再根据y关于t的二次函数就可以在空间内画一个抛物线
可以没毛病,建议贝塞尔曲线更平滑
看程序状态决定阶数,很卡的话2阶就够
而且记住玩家的x,z的速度以及空中行走的速度)你可以设成不一样的 然后速度增加,就可以用贝塞尔函数算弧线了)
谢了,哥
啊不是我是想合作或者是聊会天 我太无聊了主要是嗷嗷嗷
至于抛物线你想直接二次函数我觉得没毛病:)但是肯定是贝塞尔更专业
那这样的话……你对于bcm的函数连一个运行时不刷新都没有的事情怎么看?
详细点,我2年没碰过kitten了
在scratch里,自定义积木是有“运行时不刷新”这一选项的,这可以让一些需要很长时间,而且会导致一些妨碍作品的动画积木不会生成动画,说白一点就是加载快点,质量高点,但是,kitten没有,就算用一步执行也做不出一样的效果
那是很难避免的) kitten官方当然知道 但是确实难解决 总是运行刷新的话会影响进程 所以涉及到对滤波的一个控制 这是很难控制的,会造成程序卡顿指数的不稳定性 所以这一点理解官方 刷新是官方的选择
嗯……有道理
所以你相信我了吗:)我已经2个小时没事情做了
az……我没说不信你啊,一个原因是我上面说的,一个就是……我懒【doge】 那既然你没事情做的话,你可以找点事情做,像写作业什么的【doge】
哎......
你现在一定要编程吗
emmmm……一直在这里聊天也不是不可以
我是说你要是有岛三账号的话在岛三不用刷新手废岂不乐哉
岛三?我连账号都没有,懒得搞
h那就可以
曾有位高人告诉我,岛三是用代码的,我就对它失去了幻想
hhhh我学了两年才学会
哪有时间的喔,例如要不是python有的时候可以用来求一些贼离谱的式子的极限,我怎么可能学它呢?
js你还是值得学的 综合性很强,万能提升语言,但是不建议深度介入(高级语言弊端,你懂得)
嗯……脑子容易炸
aa好无聊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
对了,哥,克隆体是会复制母体所有的脚本吧?
应该不是吧,它应该只运行作为克隆体启动时的脚本。
什么鬼,克隆体只会继承母体的大小、位置、方向,其他都不会
冷知识,会的