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帹裨查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2020-06-09T19:40:22
随着大家编程技术的进步,面对一些问题也是不可避免的,因此本帖子是给不懂的人看的,懂的就别看了。
今天 要讲的是关于登陆的一些问题,想必有些朋友会搞不明白私人云变量和公有云变量的区别,在这就来说一说。
私人云变量顾名思义就是个人的变量,而公有则不同,在登陆的制作上自然是要用上私人云变量,这样才能保证账号不同的意义。
有人会问,我为啥要搞登陆,不是有账号了吗?没错,但为了让每个人的数据不同且不会重置,登陆是大部分人必用的东西。
既然使用了私人云变量,怎么用才是重中之重,这里我总结了一个方法,大家可以根据实际情况进行修改。
其实登陆在目前水平的游戏上可以这么总结:各有各的名、各有各的东西、各自发展。
因此想要制作登陆,便可以直接将用户名代入云变量或使用数字的形式进行保存,这样便可以做到登陆的效果了,如果还看不懂,可以自己试着做一下,说不定就做出来了,今天就说道这了,顺便打个广告本人游戏:“S喵基金会-黑暗牢笼”
里面也是有个别登陆和云变量的操作,可以去看看。