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[干货] 末影人风格的拖尾效果!

用户:芜湖咸鱼芜湖咸鱼查看:20 回复:15 评论:20 创建时间:2020-06-05T20:17:14


代码:

world.querySelectorAll('player').forEach((p) => {  //选择所有玩家执行
    Object.assign(p, {             //设置对象属性
        particleLimit:200,        //最大粒子特效数量(针对体积较大的玩家)
        particleLifetime: 5,      //存活时间,数字越大拖尾越长
        particleRate: 10,         //粒子特效最少值
        particleRateSpread: 200,  //最大粒子特效数量(针对体积较大的玩家)
        particleSize:[0,3,0],    //大小,从没有到3再到消失
        particleColor: [
            new Box3RGBColor(1,0,1),
            new Box3RGBColor(1,0,1),
            new Box3RGBColor(1,0,1),
        ], // 设置颜色(紫色)
        particleVelocity: new Box3Vector3(0, 0, 0), // 速度,设为0将静止不动
    });
});

代码使用了最新的粒子特效功能,只要你更新了就行,运行后会一直在玩家周围生成粒子特效,只要移动就能看到效果,样子比较像末影人的特效.

代码中有注释,需要改动的数值可以自己改

ps:这个功能会考虑集成到sjs,敬请期待

 

附赠截图:

center_imagecenter_image

886,代码可以抄走,注意遵守MIT协议


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神兽喵神兽喵

sofa

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比吧卜吧巴比兔比吧卜吧巴比兔

不错不错

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比吧卜吧巴比兔比吧卜吧巴比兔

活学活用

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Lonely_wandererLonely_wanderer

沙发!

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YKS夜晚的星空YKS夜晚的星空

哇哦

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流浪月球流浪月球

没有用啊

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TobylaiTobylai

我刚翻文档看的一脸懵逼

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JerryLKJJerryLKJ

啥是MIT协议

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高贵的木叶龙A35d高贵的木叶龙A35d

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QBZ_QBZ_

吉吉喵那个恐龙怎么实现的

 

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Fliere_tammyFliere_tammy

怎么调颜色?

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两个小八路两个小八路

emotion_编程猫_加油

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Chara_juechuief_sChara_juechuief_s

666

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阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

shyfcka,有人怀疑江湖派是断桥假装的,理由是IP地址相同

你能调查一下吗?

断桥:https://shequ.codemao.cn/user/喵30713

江湖派:https://shequ.codemao.cn/user/4275804

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xiao998xiao998

邀请书:
讨论断桥罪刑
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