猫史档案馆


请问大佬这个积木有什么问题

用户:LightnessLightness查看:94 回复:8 评论:40 创建时间:2020-06-01T08:44:46


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我都请出真·连点器了咋都没反应


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_泠_泠

相信我,是广播的问题,要不你把广播去掉,把当收到广播换成当开始被点击

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好叭,那我试试

你没重复执行

全搞完了还是1

重复执行加在哪

我帮我徒弟问的(滑稽)

我也要搞类似的

。。。。。。。。。。。。


LYX_AWLYX_AW

你把等待1秒去掉,就不会出现这种情况了

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你这是在连点检测吗?

嗯~


Yip_SumYip_Sum

(⊙o⊙)…

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你那是=2,开连点器一下就超过2了

!!!

不如把那个=2改成大于2试试

=2就说了

你这啥逻辑

唉.

一般都是系统检测不到,开连点直接把参数变为3

如果他直接超过2了呢?

岂不是一点用都没?

我只知道sc可以

这个还么搞过

连点器!

连点器是按很多下,多个数重叠!

等发送广播时都已经检测到5了

还有问题(不止这些)

把发送广播改成发送广播并等待试试


LYX_AWLYX_AW

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是的呢

我是不是打开方式有错...

你忘了设置连点检测变成0了

额...好像没用

要是速度快呢,没用连点器呢?直接就警告你开了连点器

他是忘记改了!!!


LightnessLightness

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那就是0.03秒...

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LightnessLightness

这个总行了吧...center_image

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......

额...忘记改了

一个程序运行时间=0.000001

点一下直接举报有人开连点器

欸不是,时开始一直举报开连点器


LightnessLightness

呼,好了center_image

双层防护系统

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衫除衫除

你这样……emmmm……

 

当开始被点击

-重复执行-------

--如果次数大于0

--等待0.1秒

--使变量次数减少1

-------------------

--否则------------

--设置变量次数的值为0

-----------------------

-----------------------

 

当角色被点击

-使变量次数+1

-使变量金币+1

 

当次数大于或等于2

-新建对话框(自己写)

 

呃呃呃呃……感觉是废话……

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捕捉(滑稽)

*捕捉失败~

我发现我不用重复执行

*哦