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SherlockConan查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2020-05-30T10:39:02
有了云变量,我们就可以做很多联机游戏了!不过,要是联机游戏时突然关闭页面,那另一个玩家岂不是要等吐血?
别想太多,因为我,已经想出了很好的办法!(这个教程只供已做好联机作品的人使用。)
需要准备:
1/我们需要一个普通变量:在线检测
2/两个公有云变量:玩家一状态,玩家二状态
接着,教程要开始了
首先,
当开始,设置在线检测为1
当切换到“游戏界面”,如果编号=1:重复执行将玩家一状态为在线监测;如果编号=2:重复执行将玩家二状态为在线监测,重复执行如果玩家编号等于1,如果玩家二状态≠1,新建对话框:你的对手掉线了,否则重复执行如果玩家编号等于2,如果玩家二1,新建对话框:你的对手掉线了。
如果这个方法不管用,请在评论区批评指出!