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爵士OIer查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2020-05-29T22:19:55
1.2 第二节
1.2.1 输出
先看一个程序:
1 #include<iostream>
2 int main(){3 std::cout<<"hello world!"
4 reutrn 0;
5 }
第一行“#include<iostream>”是头文件
这里只介绍一种万能头文件:“#include<bits/stdc++.h>”
然后是我们的main函数,int表示返回值类型为整型,()表示参数列表这里为空(参数列表的()不能省略!)
格式:int main(){}。
return 0;这语句是表示程序正常结束。
return是返回值,这在以后讲函数时会提到。
然后我们再看main函数中间这个std::
std::表示使用std( 标准 的简称)名字空间,这里介绍一下方法,在头文件下写一句“using namespace std;”可以省去这繁琐的一步std::。
注意:正式奥赛的时候会使用C语言的scanf和printf,甚至会写快读快些。
格式:
cin>>a;
scanf("%d",&a);
cout<<a;
printf("%d",a);
cout<<""; 输出。引号中间是字符串常量。
输出时切忌把小于号写成大于号!
1.2.2 变量
1.2.2.1 变量类型
变量类型有很多,常见的有:
int,整型变量,这种变量是整数;
long long int,长整型,变量是整数,数值的上下限比int大;
unsigned int,无符号整型。无符号是指变量不能是负数,因此数值大小上限是int的两倍;
unsigned long long int,无符号长整型;
float,单精度浮点,变量是小数;
double,双精度浮点,变量小数,最多能存储的小数位数比float要多;
bool,布尔变量,变量的值为true(真,1,2,3......)或false(假,0);
1.2.2.2 变量的定义
结构为:
1 变量类型 变量名;
如:
1 int a;//定义int型变量a
2 int a,b;//定义int型变量a和b
3 int a=1;//定义int型变量a,初始化值为1
4 double a,b,c;//定义double型变量a、b和c
1.2.3输入
1.2.3.1变量的输入:
1 cin>>变量名;
如:
1 cin>>a;//输入a
2 cin>>a>>b;//输入a、b;
3 cin>>a
4 >>b
5 >>c; //输入a、b和c;与cin>>a>>b>>c;相等。
输入的值会存在相应的变量中。如将a输入5,那么a的值会是5,输出a的结果就是5。
1.2.4注释
注释中的内容不会被运行。
注释分为:
行注释,用//注释
段注释,用
/*
注释中的内容
*/
注释,即/**/
1.2.5例题讲解
1.2.5.1【例一】hello world!
题目描述:输出hello world!
[标准程序]
1 #include<iostream>
2 int main(){3 std::cout<<"hello world!"//输出
4 reutrn 0;
5 }
1.2.5.2【例二】复读机
题目描述:输入一个数,要求输出这个数
[标准程序]
1 #include<iostream>
2 int main(){3 int a;//定义
4 std::cin>>a;//输入
5 std::cout<<a;//输出
6 reutrn 0;
7 }
1.2.6课后练习
输入两个数,输出两数之和。