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我是曲奇饼干查看:0 回复:6 评论:0 创建时间:2020-05-29T08:49:33
world.onVoxelContact(({voxel,entity})=>{//设置碰撞事件
entity.maxHp=100
const block=voxels.id('indigo_light');
if(voxel===block){//如果碰撞了
entity.hurt(20)
}
})
不知道怎么了,有bug碰撞了之后...没反应!!!
我把中间的那个hurt改成 world.say("1")有反应
(本代码不影响别的代码)
(本代码输出一堆错误)
我是曲奇饼干world.onVoxelContact(({voxel,entity})=>{//设置碰撞事件
const block=voxels.id('indigo_light');
if(voxel===block){//如果碰撞了
world.say('1')
}
})
补充一下,本代码无bug
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