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【墨教】做一个简洁安全环保节能高效的蹦床

用户:凌_墨水凌_墨水查看:8 回复:12 评论:8 创建时间:2020-05-28T16:28:22


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大佬勿喷,数值可改

嗨啊我是墨水

最近啊墨水发现最近没写教程贴

于是乎

墨水赶紧以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势

发了教程

看到标题了吗

咱今天来做蹦床

可能会有很多人问了:

诶墨水

蹦床很简单啊

我们才不是三岁小孩呢哼╭(╯^╰)╮

别急

水做的蹦床需要十分精准于蹦床的厚度大小数值

而物理蹦床

一言不合就罢工,十分难控制

那么今天

墨水来教大家做一个代码蹦床

学名就是*简洁安全环保节能高效的蹦床*

如何?

一起来看看吧~

world.querySelectorAll('.打飞').forEach((e) => {//选中标签为‘打飞’的模型
    e.onEntityContact(({ entity, other }) => {//设置目标模型的碰撞事件.
        if (!other.isPlayer) { return } //防止非玩家实体参与检测.(这三句话是不是似曾相识啊(*^▽^*))
        other.velocity.y += 1;//然后将玩家以正Y轴甩飞出去
    })//万能框架
})//万能框架

效果如下:

center_image

 

 

当然

这不止可以拿来当蹦床

大家仔细回忆一下

你们是否有听过这么一段话:

“吉吉喵超重拳!!!”

嗯~~~

想必大家明白了

world.querySelectorAll('.打飞').forEach((e) => {//选中标签为‘打飞’的模型
    e.onEntityContact(({ entity, other }) => {//设置目标模型的碰撞事件.
        if (!other.isPlayer) { return } //防止非玩家实体参与检测.
        other.velocity.y += 1;//将玩家以正Y轴甩飞出去
        other.velocity.x += 1;//将玩家以正X轴再插一脚(或是Z轴)
        world.say('代表滑稽打飞你!!!')//这个可以另加代码,让实体说话,这里就不细说了
    })//万能框架
})//万能框架

怎么样

学会了吗

是不是很简单R?

好了

去试试看吧~~

 

墨水技术

墨水图文

之音BUG

 


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QBZ_QBZ_

。。

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Moira屑玖iMoira屑玖i

。。

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蓝冰_E蓝冰_E

。。。。。。。。

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DoooooveDooooove

原来......你是台式电脑a(>ω・* )ノ

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高贵的木叶龙A35d高贵的木叶龙A35d

偶吼吼

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Chara_juechuief_sChara_juechuief_s

 啊啊

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Ken李Ken李

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梦里觅深海梦里觅深海

啊啊啊,我是bug欸

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神龙_build神龙_build

wow

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datacatdatacat

这,还用你做吗,不都已经有好几个蹦床教程贴了吗,能做一个我不会的吗,求求大佬做一个我不会的(不是反话,这教程贴真的没给我帮助啊)

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追梦喵aowC追梦喵aowC

墨水在吗?能不能去这个地图帮一下我?https://box3create.codemao.cn/games/1fb831cbccfa244516a4

我想要地面除了最上层的水方块之外下面的方块全部消失

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魔以侵心魔以侵心

我想了一个坏主意,我想改成方块,不用模型哈哈

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