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datacat查看:8 回复:12 评论:8 创建时间:2020-05-18T15:18:07
大佬勿喷
呵呵,在墨教里,已经讲过了空气方块
但太太太太太麻烦了![]()
今天教你用代码实现
首先,找一个模型,加标签
在用下面这行代码(复制粘贴族福利)
world.querySelectorAll('.你的模型的标签').forEach((z)=>{
z.onEntityContact(({other})=>{
z.meshInvisible=true;
world.say(other.player.name+"踩中了空气墙")
})
})
即可,好,我们总结一下
只有一点
z.meshInvisible=true;
就这点
就到这了...
哦,对了,效果图
好了,就到这里了
拜拜