猫史档案馆


如何让对话积木在指定的时间点显示与消失呢?

用户:ScratchAndUnityUE4ScratchAndUnityUE4查看:66 回复:2 评论:13 创建时间:2020-05-03T07:43:28


我想让鼠标在碰到角色时角色说一段话,没碰到角色时角色不说话。哪位大佬能帮帮我。emotion_编程猫_谢谢老板


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52scr52scr

重复执行{

如果 碰到鼠标指针

说xx0.07秒

}

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谢谢。这个方法我试了试,能用是能用,就是它老闪。有没有不闪的方法?

。。。

呃,不会闪吧(好像是会)

不是会闪,是闪的很严重啊啊啊啊!

不会吧,你积木可能搭错了

如果你的鼠标碰到角色的时间超过0.07秒,比如说一直碰到角色,它就会闪得很厉害。

scratch不会

那1秒呢?

1秒也一样,只要超过0.07秒就会闪,一直闪到鼠标离开为止

好吧。。。


吴继信吴继信

会了center_image

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评论

谢谢。但这个方法的话它会一直说“ ”(空)啊,有没有更好的?

直接如果那么

用如果那么的话,它会一直说“xxx”,停不下来