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用户:ZCH幻影深渊ZCH幻影深渊查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2020-05-02T18:03:05


星课程第一期:一个变量做多个皮肤

emotion_雪

首先说明这篇文章不是给大佬看的,大佬请出门左拐emotion_嘘

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一、问题描述

是不是常常遇到云变量不够用的情况?

只有4个私有云变量太少?

皮肤功能想做做不了?

本教程将告诉你如何用一个私有云变量做多个皮肤

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二、积木详解

首先,是购买图标的积木图片

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详解:在这里我们设定一个私有云变量,初始值是0就行

然后,当金币大于等于该角色的钱数,即为够买成功

关键在于如何去识别他是否被购买过了呢?

答:往私有云变量里面插入一个字符(最好不要数字,因为容易混淆)

就比如说我们设定一个私有云变量:a

a的初始值是0,当然这个不用管它

然后如果这个皮肤被购买了,就往a里面插入一个字符(如a,b,c等等)

程序就可以判断,这个皮肤是否被购买过,如果被购买过,就会包含这个字符,如果没有被购买过,就不会包含这个字符

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然后我们来看解锁判断的积木图片

em,你可能会问,那是什么,我也解释不太清楚,那就上图

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很丑别在意emotion_笑cry

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详解:如果皮肤被购买了(包含字符),就显示,否则就隐藏

这个不用我多解释了吧emotion_doge

和上面是一样的

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三、效果预览

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是的效果大概就是这个样子

(与字符顺序无关,只要包含就行)

至于皮肤的显示隐藏和其它功能,就等着你自己去开发咯~

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四、课后总结(投诉,这里字体大小改不了,影响帖子的美观)

这样,利用一个私有云变量就可以解决很多皮肤的问题了,即使你有10个皮肤,只要靠这段代码,一切都 SO EASY~

总结:要善于利用包含这个积木,一个云变量能储存很多很多的信息,就看你怎么调取出来啦~

注:除了用包含,还可以用分开成列表,但比较麻烦,懒人不推荐使用(我懒癌晚期)emotion_阴险

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好了这节课就到这里了,课后可以尝试做一个简单的皮肤功能

(这里的字体大小还是改不了,差评)emotion_doge

 

让我们一起加油学编程,做夜空中最靓的星!

emotion_星能猫_爱你


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RmolusRmolus

搬...运?

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