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介绍我的植物大战僵尸

用户:理性的伞滴水不漏理性的伞滴水不漏查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2020-05-01T17:23:03


上作品

康康规则

这个游戏里面有7种植物:向日葵,豌豆射手,双豆射手,坚果墙,樱桃喵,喵瓜,大嘴花,血量分别为:10,15,15,40,/,15,20,每个植物有添加冷却时间,具体就不细说了。
僵尸开局25s秒会进入热身(连续3个僵尸),在等100s会进入正式环节。一共有三个等级,每2分钟会进入到下一个等级,僵尸会变得更强,血量分别为:30,35,40,出现间隔会更短
游戏坚持1000s为胜利,僵尸达到左侧屏幕为输,游戏结束后,点击屏幕重启。

 

1.点完植物卡牌后,不需要拖动鼠标,只用再次在格子上点击就行了,而且植物只会在每个格子上出现,所以不要因为没反应而反复点哦。
2.使用完铲子后,阳光不会返还,所以种植前要选好位置。
3.没捡的阳光到一定时间会自动拾取,但会减少到5个
4.这里的双豆射手有点不一样,是发射速度快一倍,而不是一次发两颗,大家不要误会了。
5.注意的是喵瓜只能识别到前方的第三个,否则侦测不到。

 

原作:https://shequ.codemao.cn/work/34158870

 

 

~开始写正文~

在原作的基础上,我做了以下改动:

好事情(你懂的)

1 热身环节

2 大嘴花检测范围和咀嚼时间

3 种植冷却时间

4 太阳花间隔时间

5 阳光一段时间后自动拾取

 

为了创造平衡,也有坏事情(你也懂的)

1 僵尸速度提升

2 僵尸数量

有没有感觉并没有平衡啊。。。

 

 

 

太阳花只要你种3棵,就可以有足够的阳光

大嘴花有时可以一次吃俩

坚果墙隔音效果可不咋滴(这句是我编的)

 

我来给你们讲一下每个植物的优劣点吧

 

向日葵:

优点:

产生阳光速度快,来不及捡的还可以自动拾取

劣点:

不能攻击,僵尸吃一会就木有了

 

豌豆射手:

优点:

好像没啥可说的

劣点:

好像也没啥可说的

 

双豆射手

优点:

对比两个豌豆射手在一条线上比较省空间

劣点:

好像没啥可说的啊

 

坚果墙:

优点:僵尸得吃的久一些

劣点:攻击不了

 

樱桃喵

优点:可以秒僵尸

劣点:范围有限,而且放下后立刻自爆,不管有没有僵尸在攻击范围里

 

喵瓜

优点:可以秒僵尸,会等到有僵尸时再攻击

劣点:种在前3行就完蛋了(当坚果用)

 

大嘴花

就不用说了吧

 

 

好了结束了(敷衍)

 


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