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理性的伞滴水不漏查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2020-05-01T17:23:03
上作品
康康规则
这个游戏里面有7种植物:向日葵,豌豆射手,双豆射手,坚果墙,樱桃喵,喵瓜,大嘴花,血量分别为:10,15,15,40,/,15,20,每个植物有添加冷却时间,具体就不细说了。
僵尸开局25s秒会进入热身(连续3个僵尸),在等100s会进入正式环节。一共有三个等级,每2分钟会进入到下一个等级,僵尸会变得更强,血量分别为:30,35,40,出现间隔会更短
游戏坚持1000s为胜利,僵尸达到左侧屏幕为输,游戏结束后,点击屏幕重启。
1.点完植物卡牌后,不需要拖动鼠标,只用再次在格子上点击就行了,而且植物只会在每个格子上出现,所以不要因为没反应而反复点哦。
2.使用完铲子后,阳光不会返还,所以种植前要选好位置。
3.没捡的阳光到一定时间会自动拾取,但会减少到5个
4.这里的双豆射手有点不一样,是发射速度快一倍,而不是一次发两颗,大家不要误会了。
5.注意的是喵瓜只能识别到前方的第三个,否则侦测不到。
原作:https://shequ.codemao.cn/work/34158870
~开始写正文~
在原作的基础上,我做了以下改动:
好事情(你懂的)
1 热身环节
2 大嘴花检测范围和咀嚼时间
3 种植冷却时间
4 太阳花间隔时间
5 阳光一段时间后自动拾取
为了创造平衡,也有坏事情(你也懂的)
1 僵尸速度提升
2 僵尸数量
有没有感觉并没有平衡啊。。。
太阳花只要你种3棵,就可以有足够的阳光
大嘴花有时可以一次吃俩
坚果墙隔音效果可不咋滴(这句是我编的)
我来给你们讲一下每个植物的优劣点吧
向日葵:
优点:
产生阳光速度快,来不及捡的还可以自动拾取
劣点:
不能攻击,僵尸吃一会就木有了
豌豆射手:
优点:
好像没啥可说的
劣点:
好像也没啥可说的
双豆射手
优点:
对比两个豌豆射手在一条线上比较省空间
劣点:
好像没啥可说的啊
坚果墙:
优点:僵尸得吃的久一些
劣点:攻击不了
樱桃喵
优点:可以秒僵尸
劣点:范围有限,而且放下后立刻自爆,不管有没有僵尸在攻击范围里
喵瓜
优点:可以秒僵尸,会等到有僵尸时再攻击
劣点:种在前3行就完蛋了(当坚果用)
大嘴花
就不用说了吧
好了结束了(敷衍)