猫史档案馆


【教程贴-2】

用户:妡.妡.查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2020-05-01T14:05:42


教程贴-2

怎么让变量的值为{在几个数中随机的一个数}?

今天我就来教大家怎么实现这样的效果~

首先,要新建一个变量,在积木区有竖着的长短不一的三条杠的地方点击一下(变量名可以自己根据需要取,自己要看得出来是干什么的)

注意!变量名需使用字母,数字,汉字(三选一),且首字母不能为数字!!!

变量建好后,我们就要开始拼接积木啦~

首先需要【当开始被点击】或【当角色被点击】(根据游戏需要选择)

然后在{数据}盒子里找到【设置变量___的值为___】把它拖拽出来

再在{运算}盒子里找到【在___到___间随机抽取一个整数】(至于在多少到多少之间,请自己根据需要填)

填好过后,将这两块积木拼接在一起

就大功告成啦~

具体如下👇

center_image你学会了吗?

快快行动起来吧~


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
妡.妡.

怎么样?你一定学会啦~快快行动吧~emotion_编程猫_加油

点赞0


评论