用户:传说中的神眷查看:42 回复:25 评论:42 创建时间:2020-04-27T17:35:02
许多的人都用变量记分,觉得挺好,而现在,许多人学会了用角色记分,但是很少人会,今天我就来教大家制作废记分器(不用变量)。话不多说,先来看看例子作品:https://shequ.codemao.cn/work/47384318
接下来就开始我们的教程吧!
此作品的记分器用了3个角色,如图:
取名为:个位、十位、百位,按此摆放在舞台
首先,角色的造型要分好如图:
0的造型编号为10,为什么呢?因为数字和造型编号要一样,比如1的造化编号就是1,2的造化编号就是2,以此类推...
然后新建变量,命名:个位、十位、百位、中间、一次分数(你要记的分的变量)
准备已完成,接下来就是积木和讲解了。



首先拼好个位的积木:刚开始有些人就有点懵,不急,容我慢慢的讲解(才怪)。
开始时(显示也可以不用),用求余数的方法算出分数的个位,切换到变量个位的相应的造型,如果个位变量为0,则切换到造化编号10,也就是0.
好了,个位完成,接下来就是百位。
二营长!把我的积木拿上来!
百位的积木也没有很大的变化,待我细细的讲解(才怪)。{谁刚才在说话,给我出来。我~~~。哦是你,那我就赏你个大嘴喵}
咳咳,刚才发生了一丢丢小事,你们就当作什么也没发生。
这个积木是用了向下取舍的方法计算出变量百位,下面的和个位一样。
百位好了,剩下的就是十位。
下面依然是没变化,所以我们只看上面。
第一层:现在变量中间就派上用场了,计算变量分数的十位,得到分数的后面两位。
第二层:计算变量中间的数值除以10所得到的结果,去掉小数,得到十位数字。
现在已经全部讲完了


也并不是很难,只有你学会的话。
第2次发教程贴,可能不怎么好,请见谅,我们下次再见!







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