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SKQA查看:206 回复:23 评论:97 创建时间:2020-04-27T13:24:13
“等级”这个变量确实是那一坨东西,为什么运行出来一闪一闪的角色
CyanPearl珠青把X坐标设置为改成把X增加试试
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不行
把你作品拉出来给我看看
运行错误!给你看干什么!
运行效果就是一闪一闪的
按你的图片我做了个模板,你的随机数太大了
随机数不对是什么
而且我估计你是要做一个几何式的移动方式
???
啊啊啊啊啊找不到改进的地方
可能是要加一个等待
或者不用坐标,改成移动,到时候变方向就行
那就复杂复杂了
但是方便
???我不会???
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
小洲L6Jfsin是啥玩意我都不知道,我只是个小学生啊,才上四年级
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你说我咋评论?
真的脑壳疼
我……
你到底几年级?为什么会的这么多
我虽然不会啥,但我编程需要用到sin什么的
呜呜呜,这块积木我也接触过,但是除了-以外啥都不懂,比如sin,绝对值,算术平方根
真深奥
绝对值就是这个数与0的距离,比如5的绝对值是5,-3的绝对值是3
绝对值我妈告诉我过,但是不知道怎么用
没用
平方根是y=x的平方,那么y开根号就是x,例如4开根号是2,9开根号就是3
????????????
崩溃
用是没啥用处,可以用如果x小于0就0-x来代替
2*2=4 平方根4=2;3*3=9 平方根9=3;4*4=16 平方根16=4懂了吗
我妈告诉我,差不多懂了
平方里的除法差不多
平方是另外一个概念好吗,2*2=4 2的平方是4;3*3=9 3的平方是9;4*4=16 4的平方是16
平方就是二次方
我要挂了
脑子承受不了
我当时也是承受不了
现在承受得了了
不学了,崩溃了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我知道你会BENGKUI
!!!!!!!!!!!!!!!!
那个x幅度这么大肯定闪啊
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-480到480/斜眼笑
幅度五十为啥我单独试出来是正确的捏
-480~480不是幅度
那个sin在这么大的随机数下基本就木用了
把随机数去掉试试
50乘也去掉
x变得太快
?????
单独测试行
可以了?
一起测试的话NO
是不是在屏幕上乱跑
是一闪一闪的
单独测试也不行啊,我复原了一个
啥?
你这50*sin y不是幅度,因为它的值是0
sin y小于1
在bcm里是0
这条代码就是把x变成-480到480里随便一个数,重复执行肯定就闪起来了啊
那我问你sin 30多少?
sin 30=0.5
哦哦乘了50,不过去掉后面的随机数就行了
你试试,我可以了
乘了五十的话50*0.5就对了呀
你那个随机数太不稳定了
额那么怎么让他左右随机的位置呢
要不设个变量
bcm会省略小数
那不行,随机位置变得太快就闪了
那咋办 为啥我单独试就是对的
私有
不是变量的问题,重复让一个东西的x换数值他1秒就会把屏幕里x轴上的每个地方跑个遍
确确实实啊
靠着视觉残留这个东西在人眼里就成一条线了
一闪一闪的线 对的
不加随机数,而且做这个东西是干啥的...
兄嘚你这个幅度有点大啊
你这-480~480你不闪就怪了啊
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-480~480 单独试是行的
单独试应该就是左右横跳的效果啊 也是闪的8
木有啊?
你+1就x1
我去试试?
我……我一定要设个私有变量去保存保存保存……那个x……
我试了,闪的啊
怎么样改呢
你还想咋样 把这个幅度调小啊
我建议干脆扔了,只留50*siny
如何让角色x轴随机呢(保持移动的效果)
???
那你肯定提前设x随机以后就用siny啊
我还以为你要干什么呢
所以说是要设一个私有变量还是过程好呢
单独设一个初始x的变量
以后将x设为这个变量+siny