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粒子特效怎么做啊!

用户:AihoAiho查看:278 回复:12 评论:28 创建时间:2020-04-26T23:43:18


最近看了许多大神的电音作品,里面基本都有一个粒子特效,落落试了一下后才发现,这玩意太难啦,到底怎么做啊!emotion_抓狂emotion_抓狂emotion_抓狂求大神解答 emotion_可怜


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哎呀随随便便哎呀随随便便

不难

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尼安菌尼安菌

克隆体

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Mikasa_Mikasa_

不难

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上辈子死于话多上辈子死于话多

设置大小克隆

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SGS罗帅哥就是秀SGS罗帅哥就是秀

很简单

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AihoAiho

特效:不断有小粒子飘出来,逐渐缩小,并在旋转,一段时间后自动删除

有人会吗?emotion_可怜会的麻烦发个教程贴

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我会,但我就是个萌新

那能发个教程吗

不能,因为我就是个萌新,你去找大佬吧

会就行啦

说不准你看到的音游就是我的作品哦

你阔以去看看是不是我

对啊,的确是,电音悦舞

哦,那你买了自己xio不就阔以了吗

买了看不懂

╮(╯▽╰)╭

看不懂我也没办法,因为我发教程贴只能发代码

教程不解析的吗

也可以吧,但这是我师傅教我的😂

╮(╯▽╰)╭

明明很简单。。。。

注:我是nemo

awa


SGS罗帅哥就是秀SGS罗帅哥就是秀

但我不是大佬,我就是个萌新,你可以去问大佬

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你不是萌新你都上首页了

罗帅哥,那怎样让克隆体有特效呢


逍遥似神仙逍遥似神仙

克隆粒子

 

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离开的十五分之六老咸鱼离开的十五分之六老咸鱼

克隆体?

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克隆粒子然后做一堆特效完成


11111111111121111111111112

那怎样让克隆体有特效呢

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克隆体启动时加各种特效啊

但是粒子特效不是要克隆体吗,克隆体跟随克隆体?

?原来那个东西不变,每个克隆体单独加特效啊

克隆体不跟随本体代码的

怎么单独增加呀,特效不是要克隆体吗

你不会在当作为克隆体启动时那里在下面加特效吗

听不懂,但是谢谢你


LCG_剑少LCG_剑少

world.onPlayerJoin(({entity})=>{     entity.player.canFly=true     Object.assign(entity, {                      particleLimit:300,                 particleLifetime: 5,               particleRate: 300,                  particleRateSpread: 500,           particleSize:[5,3,5,3,5],             particleColor: [             new Box3RGBColor(10,0,0),             new Box3RGBColor(0,10,0),             new Box3RGBColor(0,0,10),         ],         particleVelocity: new Box3Vector3(0, 0, 0),      }); }) for (let i = 0; i < 128; ++i) {          for (let j = 0; j < 128; ++j) {                  voxels.setVoxel(i, 8, j, 'polar_ice')     }  }

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cgj9Q1_cgj9Q1_

用k3/4的话

让角色不断克隆自己

让克隆体不断变小,最终消失。

具体代码如下

本体代码:center_image

克隆体代码:center_image

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