用户:FireHellPeak查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2020-04-24T07:39:41
一些大佬的作品,好像地图是无限大的,并且保持视角跟随,这是怎么做到的呢?
其实,视角跟随的地图并不是无限大的,而是跟你创作的游戏一样,只有一定的范围。
这是怎么做到的呢?
你感到角色在地图移动,其实那只是视觉错觉。你仔细看会发现,角色的位置是不变的,真正在移动的,是背景和其他没有视角跟随的角色。
你只需要把没有视角跟随和背景移动反方向就行了,就像这样:
把这个代码运用到背景和其他角色,就能做到视角跟随了。
如有不对请在评论区反馈
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门槛低,感兴趣可以来,门槛不到也没关系,我会考虑的。
嗯哼君 渠源举个例子,你们在坐火车的时候,会不会有一种感觉:
自己没动,是窗外的世界在动?
而上面的积木就是这个意思:让背景移动,你自己却不动(这样子你们实验的话,人物就总会在正中央……)
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