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【少院士讲堂】用Blender做3D建模2

用户:疯就要疯的更独特疯就要疯的更独特查看:9 回复:11 评论:9 创建时间:2020-04-22T16:51:01


大家好!我是少院士35号疯就要疯的更独特,我又回来作喵了。。

 

实在抱歉,由于本人已经初一了,前几周都在努力肝(游戏)❌(学习)✅。实在抱歉,空了这么久!

 

上一期我们做了一些基础的操作,下载了Blender,更改了语言。这一期我们来做莫比乌斯环!

 

注:作者的电脑系统是MacOS Catalina系统,可能和Linux和Windows的按键位置不同,但因该都在附近。

 

首先,打开Blender。

center_image

点击上图红色圈圈的按键,来到我们最常用的功能:建模

 

点了之后,你会看到一个正方体,那个是建模的基础。现在,看到右边的👉操作栏。其他的不要管,先看到画红圈圈的地方:center_image

把整个“缩放”的“X”的值改成10.0,别点那个锁🔒。

然后,你会发现整个正方体被横向拉伸了。

center_image

然后你现在可以到处转转,看看这个长方体。

 

好了,现在让我们来进行最重要的一步吧!

在菜单栏点到“modeling”,进行下一步操作。

center_image

center_image

点击红色圈圈的那个按键。然后像作者一样这么做。

center_image

然后一直到你满意为止。作者就把它切到这里⬇️

center_image

剩下的,小伙伴们想继续的可以继续,作者没那么好的耐心。。

好了,现在返回“Lyout”

center_image

我们再次看到右边的工具栏

center_image

现在我们不用理会那个红圈圈(主要是作者懒得再截图了),继续我们的操作。

现在,按下Command(Windows的是ctrl)+A,选择第一项“位置”

然后左下角会出现一个小小的长方形“应用物体变换”,点开,然后又如下操作

center_image

点到这里那个扳手的按键

center_image

然后点击“添加修改器”

选择简易形变

center_image

然后,在出现的那个修改器界面把角度调整成180度

center_image

现在,你可以看到你的长方体扭曲了。

然后,再次按下command(Windows的是ctrl)+A,点击第一个“位置”

然后把“应用物体变换”的里面的选项全部选择。

再次新建一个修改器(不用我教了吧,前面都有),把参数改成这样:center_image

就好了!!!!!!

现在,你拥有了一个莫比乌斯环,可以去向朋友秀出你的强大了。偶对,别忘了保存。点击到最顶上的“文件”,选择另存为。注意:后缀必须是.blend,别去改后缀,改了就打不开了。(名字只能用英文。想用中文的可以在文件夹里改)

对了,我们VXCE工作室的logo就是这么做的哦!想要进来的小伙伴们,不妨发个申请。已经有工作室的小伙伴们也不妨来串个门哦~


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克雷寄寄克雷寄寄

sofa

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冰糖炖橙子冰糖炖橙子

是不是为了完成后援会任务呀(滑稽)

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传闻中的五音璃音传闻中的五音璃音

DIBAN

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名字是什么a名字是什么a

awq

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RmolusRmolus

一个月…貌似还活着?(被打+)

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양배위.「GEN」양배위.「GEN」

好难emotion_生病

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星霁榆茂星霁榆茂

挖坟

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kittenteakittentea

emotion_编程猫_点赞

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DL1DL1

下载链接多少?

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Chengxuyee_已退Chengxuyee_已退

az我还是喜欢3D喵ax

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86135clc86135clc

挖坟

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