用户:
码精查看:5 回复:7 评论:5 创建时间:2020-04-19T20:25:29
大家好,
我是一名训练师。
我现在因为对瘟疫公司感兴趣,
所以也在弄一个。
我发现,
编程猫里也有好多瘟疫公司的作品,
可是,
他们弄的世界地图只是摆设,
瘟疫模型也很有问题,
所以,
我就尝试挑战一个真正意义上有地图的瘟疫公司,
现在,我也弄好了世界地图,飞机效果与传播,轮船效果和边境传播,
还有很多的病毒进化方法,
可是,
有一个问题我到目前一直摆脱不了,
,那就是——
卡!
我现在轮船(水源)传播还没弄好,
新闻,人类的活动(行动),还有解药等等,都没开始弄,
但已经有喵46块积木了(作者亲自统计的)……
优化脚本的我已经进最大力优化了……
还是卡……
这里我总结了一个原因,
因为我分了35个国家,如果有较多的国家有感染者,
那么,被“启动”的“感染喵亡计算器”就会很多,
而且,如果感染人数达到上亿(每个国家),
那么,
每天(游戏中的,开快进约等于0.3秒)就会有好多“感染喵亡计算器”在计算
上亿的数的百分之感染数(即病毒传播能力)加上本身的数的结果,
(每0.3秒……)
这……
该怎么优化脚本……
(我用格式工厂转exe文件还卡啊!)
有谁能提建议呀(比如说改变“感染喵亡计算器”的计算方式)
求助!求助!

最后附上我的QQ:1991631419